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selila的各国战术系列之中国、蒙古、朝鲜          【字体:
selila的各国战术系列之中国、蒙古、朝鲜
作者:selila    RON文章来源:本站原创    点击数:    更新时间:2004-7-20
中国攻略

民族特色
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科学便宜20%
草药学, 医学及药学 免费升级
巿民, 商队, 商人立即生产
全部城巿由大城巿开始
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中国的科学是 便宜20% 的. 这一个图书馆科技是每个时代都应该首先发展的, 不单对生产有帮助,连带所有其它科技都便宜10% 和快速完成研究10%, 这可确保中国的科技发展总是占先一步.另一方面,中国同时因着这一点,可以试着多发展下一级的科学,这将是中国可以比别国更领先的优势.如要充份利用这一点,可以尝试于刚开始游戏时,先发展一级科学,跟着不要让食物跟木材的数量比金少,于是你斥候从遗迹找回来的便可以确保是财富了,跟着?立即发展下一级的科学吧,不单你的科技会便宜了,斥候所找回来的遗迹都将会是75资源,可以肯定的是,中国在发展科技上,将会是节节领先的.

大城巿,让中国在初时可以拥有更多的领土,城巿可以建得远一点,不单代表你将有更多的财富收入,有更大机会占有更多的资源,也出现了一个中国独有的战术.首先,依上面的方法,确定你可以比别人更快发展,跟着,发展第二级的民事,建第三个城,每一个城都要尽量直线向对方直接推进,如此,因为你的都是大城巿,建得较远,而宜领土力量远较对方的城巿强,如是二人对战,相信你已成功占领了六至七成的领土,对方可以确定没多大的生存空间了,而且,你们相邻的城巿,你的边界可以压着对手,随便建个箭塔便可以攻击对手的村民了,使他不得不放弃太前线的资源,甚至,升上第二时代后,即使没有补给车的帮助,可以确定,你可以放心在自己领土用投石车攻城,放心吧,你不会用到补给车的.

不得不留意的是, 中国的 特殊兵种是 十分强横的, 特别是 3, 4 时期的火矛兵,攻击距离远大于普通轻步, 攻击力也较强, 生命值也较多, 更重要的是对重步兵竟有攻击加乘 !! 如此一来, 中国可以说是连弓兵也省掉了, 不愧为发明火药的国家. 其后的特殊部队, 虽然没这么 "强悍" 但是比别国的 攻距 + 1 !!! 这也是绝无仅有的特种步队!!

Selila: 中国的打法。我认为一出来起二级科学是必要的。因为获取二级科学的成本太低。只要检一次遗迹便可以有足够的财富研究第二级科学。而从此之后你的遗迹每个都是75的资源。派三个农民加上侦察兵到处找遗迹。中国会发展得比较快。

考虑到中国的城市比较大。你也可以考虑早一些研究寺庙中的税收来获取额外的财富收入。 但是最好不要一出来就很急着连起三城。(我试了很多次这样的打法。连战连败)。等有点兵力的时候再扩张第三城较为保险。

还有要提的就是中国的火枪。中世纪拿枪。同时到后面几乎每个时代射程都比其它国家的长。而且建造便宜,建造速度快可以量产。应该注意的一点是不要太单一的建造这种兵种。使得自己的兵种分配不合理。留下破绽给敌人击破。 应该注意建造适量的重步。与骑士配合打击敌人。 同时可以都利用中国火枪打得远的优势。在与敌人交接的地方慢慢的跟对手打消耗。

同时打中国也不应该忘记市政的发展。当对手是中国的时候。总是感觉在土地上的压力是很大的。 应该有土地就是生产力。土地就是财富的认识。多研究寺庙中的研究。


韩国攻略

民族特色
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开始时有庙, 及城巿边界科技免费
开始时多 1 巿民
每兴建一个新城可得更多巿民
免费获得民兵,后备民兵与游击队的升级
巿民修理快50%, 及不受攻击而受伤或减慢
箭塔便宜 33%
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韩国集防守力及经济力于一身,是个令对手头痛的国家.能够多 1 个巿民及每建一个城都多得村民,对初期发展多少有点好处,省下来的食物可以加快发展,如可考虑先升民事及建新城巿,那么一方面你多得你村民可以让你抵回刚才先投资的食物,而且你能更快的占到更多或有利的版图位置.

如果别人攻击你,你可以利用韩国的特点固守或减援敌军攻势.只需要立即修理主城或城堡,及多建一些塔,对方便很头痛了,你可以尽情的修理还抢建,因为巿民是不会因为建筑物受攻击而受伤的,同时敌军未必能靠近杀你的巿民,因为他们多少有点惧怕城巿/城堡的火力,这时你可以多建一些塔来加减援散军的攻势,另方面造兵增援才是上策,始终久守不是方法.但是,要攻下任一韩国的城巿,将需要更多的火力或大炮才可以了.

韩国这个强项甚至可以用在攻击方面,用多个巿民在前前抢建一个塔或城堡助攻,将有利攻击,于多人游戏时,可以指派巿民去修理盟国的建筑物,活用韩国村民善于炮火下建筑及修理的特点,将会使敌人感到”意外”的头痛....

Selila : 韩国我感觉适合比较快速的起三城。。因为建城送农民的缘故。你就可以节约下造农民的FOOD 去研究市政。然后建造新城获取农民。这样建三城的代价较小。而且韩国TOWER便宜。又免费得义勇军研究。使得建三城较为保险。

而且三城后基本就跟对手国界交接。可以建两三个TOWER。配合大量韩国弓兵。几个重步,一二个弩车攻城。甚至如果攻得实在很早的话可以找五个农民变起义勇军攻城。这样的初期进攻通常会令对手很头痛。一不注意就会丢掉城。 对手一丢城你马上修理补兵。他估计就再也抢不回来了。

最后要记得韩国适合push。防守力强。而且农民修理不会少血。简直有的时候叫人拿你没有什幺办法..

蒙古攻略

民族特色
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骑兵较便宜10%及生产快20%
耗损 -50%
每建一座马房可免费多得弓骑(1军事1只,2军事2只,3军事3只)
免费获得粮秣,补给,后勒学研究
领地范围可增加食物收入
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蒙古的重点都在弓骑上了,要发挥蒙古的特性,我们来学习一下如何 raid 别人吧.图书馆的升法有改动,因为要配合 raid 的时间,当然越快越好,次序是科学,商业,军事,时代,军事.放弃民事,及不建城,可以省回很多肉及一些木,对快 raid 多少有点帮助,再来是木可以多建个木区,便可加到100,肉运用5田,城的10,及地税的肉收,更可以取稀少资源,也可近100了.升了时代,立即军事2级及建两座马房,不要让马房先于军事完成啦,一起进行的话,该是军事先完成的.待马房都完成,你便有4弓骑了,立即分二队向敌军两方向进发,一来分别 raid 不同地方,另一方面也取一下 ruins 补回失去的经济力,及用于发展等等.弓骑作用除击杀村民外,也可以放两城路中杀商队,杀商人,更其者站木区等地,不让村民回去工作等等.蒙古能否战胜敌人?你的 raid 功力是左右成功的关键呢!

Selila : 蒙古的威力在于经济与军事兼备。
经济方面早些二城。靠蒙古领土加食物的优势。三到四快田你的食物就能到100 cap.
这样你就节约下了木头跟食物。可以更早的升级到古典。然后拿你的弓骑兵骚扰敌人

军事方面就是蒙古造马房送弓骑兵。初期可以用送的弓骑兵骚扰敌人。拖慢对手发展。 中期可以大量建造三四个马房。把送的十来个弓骑兵当火枪手用。配合一点重步。骑士。进攻对手。对手较难抵抗。还要记得弓骑兵打爱国者效果非常好。适当的时候可以控制弓骑兵齐射 :)

还有一点。我认为蒙古适合出点弓骑兵骚扰。然后直接快速三级科学。三级军事。爬火药时代。建造三四个马房跟人家开打。。有一定的突然性和力量性,威力很足。

RON文章录入:Priscilla    责任编辑:Priscilla 
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