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| 半人马突袭战术分析 | |||||
| 作者:12ookie_… AOM文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2008-6-30 | |||||
| 半人马战术分析
半人马突袭战术是ZEUS/POSEIDON比较特殊一种战术方式,考虑到ZEUS在恩惠方面的优势,所以一般都是ZEUS才会采用这种战术。 先来看看半人马Centaur的基础数据: 费用:200W、12FV 占用3个人口 HP:220 ,升级森林之学Sylvan Lore之后达到275 速度:5.0,升级森林之学Sylvan Lore之后达到6.25(古典时期还有比这个更快的单位吗?) 基本能力:攻击值12 刺伤、30%砍伤装甲、34%刺伤装甲 特殊技能:精确射击,对人类单位有50、对MU有100的刺伤伤害,每15秒一次。2只半人马同时对一个村民使用特殊攻击,一击致命 视野:20 训练时间:22秒 升级科技:森林之学Sylvan Lore 费用300W、20FV 作用提升半人马25%HP和30% 速度(考虑到半人马作为MU相对低的HP和防护能力,以及迅速对方英雄,这个科技是很有必要的)。 半人马突袭战术适用于除埃及以外的几乎所有的文明,但对于埃及,考虑到他们免费的箭塔和远程攻击的英雄,要慎用。对于LOKI,也要慎重,因为他们本来就靠赫涩打天下并很有可能采用前置打法,你不能完全丢下老家不管,否则数个赫涩和吹喇叭的加上他们的破坏术,很容易把你的TC砍了。 对付亚族:比较容易,特别是盖亚,更缺少英雄了,他们的英雄很可能是TURMA转化的,所以最好配上一些骑兵 对付北欧,你最好找准他们的牛车打,这样最能破坏他们的经济,让他们手忙脚乱。 对付BOOMING的希腊来说,这种战术也能收到很好的效果,因为希腊在古典最多也只有2个英雄,你可以很轻松地干掉他小股防守部队。但要当心对方那个弓箭手英雄,尽量避开他,或者干脆给他来个闪电。 先前3个农民---食物 接着5个农民---食物 第9个农民神庙(第11人口) 再加4个农民食物 停止生产农民,食物一到400就升级 这样你有15人口升级(13个农民,侦察马是2人口) (为什么是15人口?因为15人口就不用造房子了,你可以在升级古典期间再造房子,这样对升级更有利一点。为什么是第11人口去造神庙,因为神庙建造时间为40秒,为3个人生产的时间,按此推算,第12个人口去造比较合适,但为了预防一些意外情况,还是第11个人口去造比较合适) 在升级古典期间:具体分布是9人木头、2个食物、2个祈祷(古典初期的农民就全放在食物上,直到有5-6个采集食物。) 升级应该在3:45—4:00左右完成(当然这取决于地图上食物资源的分布) 升级到古典后,应该注意的事项: 1、不要忘记生产农民,AOT有自动生产键,充分利用,别让TC停下来 2、第一只半人马应该迅速到达对方TC附近,侦察其周围的情况(如果你的侦察马这个时候还没很好地完成侦察的话) 3、连续造2个半人马(升级完成的时候,你应该有资源连续再造2只) 4、然后升级森林之学(你也可以只造一只就升级,看你自己需要) 5、然后就按下神庙自动生产半人马的键吧 6、要连续不断地侦察对方可能的狩猎地点和金矿。 7、不断地骚扰、不断地给对方以压力,不要让半人马没事情干。在此过程中,要充分利用半人马远程攻击和速度快的特点,打打跑跑,就是传说中的SHOT AND RUN,就是射几下,对方上来了,跑,距离稍微一拉开,继续射,然后反复,把对方搞死为止。这个当然需要比较好的微控能力。记住他们的防护值都不是很高,所以别把它们当成肉盾或者长时间地直接暴露在对方TC和箭塔的射程之内。 |
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| AOM文章录入:12ookie_hz 责任编辑:12ookie_hz | |||||
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