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神话时代-托尔轻骑战术          【字体:
神话时代-托尔轻骑战术
作者:_Cath_Se…    AOM文章来源:本站原创    点击数:    更新时间:2002-11-30
这篇文章要介绍的是北欧文明一种战术,托尔轻骑战术。这个战术的主体是通过全矮人开局发展经济,升级时代训练轻骑兵与敌人对抗,再利用托尔的文明优势和一些神力去夺取胜利。

首先让我们来比较一下托尔的矮人和普通采集者的区别(注1)。

黄金 木材 狩猎 畜牧 果、鸡 种田 训练时间
北欧采集者 .90 1.08 .85 .73 .73 .69 14
托尔的矮人 1.09 1 .85 .73 .73 .66 16

可以看到,在狩猎、畜牧、果树和鸡方面,采集者的效率和矮人一样。
在木材、种田和训练时间方面,矮人比不上采集者。矮人的强项是采集黄金,在这方面矮人的效率比采集者高21%之多。

全矮人开局的弱点:

如果以20-23人口升级,除去游戏开始便有的一个北欧步兵和2个采集者,加上必须的3个牛车,占去了7个人口单位,也就是说需要训练13到16个矮人升级,这意味着训练时间比全采集者开局要多26-32秒,少2个采集者。

全矮人开局的优势何在?

1)不需要消耗过多的食物

很多地图的食物储量并不丰富,训练15-18个采集者意味着消耗550以上的食物,加上升级所需要的400食物,至少需要2堆以上的食物资源。如果为了食物带着一群村民千里迢迢地去狩猎,这种做法从效率上看,特别是早期经济方面,显然是不利的。

2)连续训练矮人比连续训练采集者更容易

从平均工作期(注1)上比较,连续训练采集者至少要保证5个采集者在采集食物,连续训练矮人只要4个矮人开采黄金就可以了,而且采集黄金时的往返周期几乎可以忽略。

3)矮人的工作效率高

由于神话时代的每一种普通士兵都需要消耗黄金,矮人在这方面的采集效率就显得非常可贵了。以北欧轻骑兵为例,训练所需要的资源是40食物50黄金,在不种田并且只升级第一级开采科技的条件下,耗费的村民工作期比矮人工作期要多8.8秒。同样5分钟左右的升级时间,选择托尔全矮人开局,经济更容易调配。

注1:参见拙作《神话时代-采集效率》。

下面介绍一下详细的实施步骤:

远古时代
1)让TC开始训练矮人。
2)牛车和2个矮人朝金矿移动。
3)牛车开始升级采矿科技。
4)步兵开始建造住房,然后安排探索任务。
5)调整牛车的位置,将TC的集中点定义到黄金上,然后可以按照“四三二一”的模式进行开局。

所谓“四三二一”就是指分配到不同资源上的矮人和牛车,先用初始资源训练2个矮人,总数共4个矮人采集黄金,然后3个砍树,再是2个采集食物,最后一部牛车负责食物的收集。

6)视黄金的距离决定是否训练一个采集者作为第一个伐木的经济单位,有的地图初始黄金的距离较远,可以考虑先训练一个采集者免得让TC空着。黄金如果有多,而且猎物食物量超过1000的话,升级猎犬,如果第一堆食物资源是果树或者小鸡的话,可以推迟这项科技的升级。
7)3个矮人伐木,TC附近有至少一棵树(有极少数情况下没有,那就得到采集黄金的牛车附近砍树了,或者提早训练牛车)。
8)选择一处食物采集点,训练2个矮人和一部牛车后,再训练4个矮人共6个矮人采集食物。如果要早升级,这时可以让步兵建造神庙了。
9)接下来再训练一个矮人和一部牛车,这时应该是已经砍完一棵树了,让总共4个矮人和第三部牛车去森林旁边砍树,这时人口数为19。
10)再训练1-4个矮人,选择福赛提升级古典时代。

升级古典时代这段时间
1)在开始升级以后,可以选择部分经济科技进行升级,如果可狩猎的动物食物量超过1500的话,可以考虑再升级托尔的独特科技,需要耗费100黄金和1恩惠,恩惠可以通过捕猎会反击的动物、打倒敌人的祭司或者摧毁方尖塔获得。
2)步兵开始建造2-3个住房,如果木材足够多的话,也可以先造铁匠铺。同时训练一个赫瑟战士收集圣物或者帮助建造。
3)分别保持至少5个村民采集黄金、木材和食物。

古典时代
1)让北欧步兵和赫瑟战士开始建造2个兵营,然后再补一个兵营,共3个兵营。
2)继续造矮人,增加开采黄金的人数为7-8个。
3)开始训练轻骑兵,并且升级为中级骑兵。
4)然后根据资源造矮人或者采集者,伐木的5个,狩猎的5-6个左右,其他的开始杀牛羊猪。
5)根据对手的兵力配置开始适量地训练掷斧兵。升级铁匠铺科技,以武器和盾牌为主。
6)开始种田,积累升级必须的食物,选择史卡蒂升级英雄时代。

古典时代以对抗为主,保持一个编队左右的轻骑兵,利用机动力调动并消灭敌人的劣势兵力,并且有计划地拔除敌人TC周围的箭塔,利用治愈之泉来恢复轻骑的生命值,使得对方无法全力进行攻击。注意选择放置治愈之泉和建筑的位置,尽量让他们靠近本方TC和箭塔的射程。

托尔的第二个优势,矮人铁匠铺,轻骑可以在古典时代就升级铁制的武器和防具!你甚至可以在开始升级英雄时代以后升级龙鳞护盾。

不要过多地和敌人的部队纠缠,尽量让双方都保持在人口上限,这点是很关键的一点。

英雄时代
1)升级重装骑兵科技,资源足够的话再升级重装步兵。
2)将骑兵为主的部队全部移动到敌人的基地附近,确保有一个编队的轻骑兵和畅通的移动路线。
3)这一步是整个战术中最关键的部分了。

进行佯攻,诱出敌人的全部军队,冰霜咒!!!

4)掠过那些被冰封的军队,集中全部兵力攻击对手的TC。

这一步在对希腊时要注意,必须等到对方施展过停战神力以后再用,可以利用早升级出轻骑骚扰的办法来实现。
在进攻埃及TC的时候,对方也许会想到造雇佣兵,可以用掷斧兵来消灭他们。
对手是北欧,如果在进攻到一半对方刚好通过史卡蒂升级到英雄时代,还你一个冰霜咒……那只能说你RPWT大大的。

在没有抵抗军队的情况下,一队轻骑兵只需要20秒就能解决一个TC,让掷斧兵配合几个轻骑消灭抵抗的敌人和维修TC的村民。如果对方没有升级到英雄时代的话,这时应该是认输了。

如果这次进攻没有奏效,有可能就会落了下风,这时应当继续保持一队轻骑和敌人周旋,除了常规的办法以外,还有一招比较凶狠的,开分基地不断训练矮人和采集者,升级到神话时代以后立刻发动末日圣战神力,实施最后的一搏!

附11月17日的ESO记录。

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