| Kronos的其他力量: 使用时间移动, Kronos 玩家能在地图周围移动几乎所有的建筑,但这并不免费的,你一次只能移动一个建筑,但是它确实能帮助你形成你的城市布局和战争意图。在即时战略游戏中,在一些新资源附近建造一些建筑、兵营和箭塔是很常见的。 但是当这些资源被捕尽时,这新的建筑群就被放弃,相当浪费。 此外,这些新的建筑群离主基地是如此远离,不能对防守起到有效的作用,而且让这些兵营生产士兵回防会花费太多时间。 但是, Kronos 玩家能移动这些建筑给他们主基础以支持,或形成新的基地,或在对方主基地前形成前线基地。 Kronos玩家能任何地方建筑而没有必须担心这是不是最佳安排,因为过后,他们总是能建立一个更有效率的布局。
 Kronos 另外个神力,“破坏性摧毁”,也起到类似作用,但是这是用在敌人身上的一件进攻性武器。Shelley的解释是“运用这个神力,你在视线范围内的任何敌方建筑上运用它(摧毁),结果是:这个建筑所属的玩家取回资源但是失去建筑。 “破坏性摧毁”一样对城镇中心和奇迹是无效的,虽然你可以多次运用,但这2次的时间间隔太长,一场游戏内,你或许不能使用多次。 " 同时, Kronos 有一神话技术有助于侦察。 Oracle 是Atlantean 侦察单位 , 他们和其他侦察单位一样靠跑动来探知未知地图,他们有个特性,当他们停顿时,它的视野范围会逐渐扩大(有篇文章介绍说他们跑动时视野较小), 在这点上,Kronos 的Oracle要比Atlantean神好。 " Kronos 神话改进技术“焦点“,用来增加Oracle的运动速度和他们的视线扩大的速度," Shelley说。 " 焦点可以大大提升你Oracle的侦察能力,缩短他们视野扩张的的时间 . " 其他神的Oracle必须要有长得多时间才能完全到达视线半径范围,而Kronos的 Oracle更更迅速到达视线半径范围,,迅速探察那些地区,当其它神Oracle仍然等待他们的视野增加时,它已经移到下一个侦察点。 最后,作为一个好战的时间之神, Kronos 没有经济方面的获益。 相反,他的其他获益是对攻城武器和神话单位。 Ensemble设计师Ian Fischer说实际上的数据还没最后确定, Kronos 攻城武器和神话单位将便宜百分之10 到15。 但他们不会比其他文化的同类武器来的更厉害。
 当你升级时,Kronos 的其他能力通过选择次神来发挥。 根据Shelley的描述," 当你升级到古典时,Kronos 下的次神是Leto( 在Gaia里已介绍) 和普罗米修斯。 普罗米修斯被赋予创造人类的任务,但是他对他的人民如此关心以至欺骗宙斯违抗神令偷取了火给人类。 当宙斯获悉这个消息时,普罗米修斯被链拴在山崖上,每日遭鹰啄食肝脏, 直到很多年后,Herakles 解救了普罗米修斯。 " 普罗米修斯的最大的好处是他的神话单位, promethean。 他也有叫做“Valor“的神力,以及3 项有用的神话技术。下面会在Kronos的次神中继续介绍 |