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图象和名称 |
神 |
时代 |
次数
冻结时间 |
效果 |
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Deconstruction |
Kronos |
1 |
2
4:00 |
将对方建筑解体,建筑所需资源归还对方。
不能用于奇迹、巨人门、TC |
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Gaia Forest |
Gaia |
1 |
4
2:00 |
在GAIA森林上伐木效率更高,当然除了经济上的考虑,你也可以将它用做一个有效的屏障。 |
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Shockwave |
Oranos |
1 |
3
5:00 |
产生一个冲击波,冲击敌人单位并让其昏迷几秒(当然数量是有限制的),可以阻延敌人进攻,也可用来进攻,比如,作用于敌人肉盾,然后乘机派骑兵攻击对方弓箭部队。 |
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Spider Lair |
Leto |
2 |
3
5:00 |
在地图上某个地方产生几个蜘蛛蛋,这些蜘蛛蛋会孵化为蜘蛛,当然蜘蛛蛋会被在孵化前是脆弱的,被敌人发现后会很快被干掉,孵化后, 敌人人类单位经过时会遭到这些蜘蛛的袭击。 因为不能移动,所以这些蜘蛛作用有限,但每次你可以放4个蛋,总的来说可以放三次,因此总共可以有12只蜘蛛。放的时候尽量不要让对手知道,然后可以有意识地把对手部队往蜘蛛所在地引。 |
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Valor |
Prometheus |
2 |
3
2:00 |
将一批单位立即转为英雄,该转化是免费的,每次可以转化3个军事单位+1个村民。
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Carnivora |
OCeanus |
2 |
3
2:00 |
产生一个巨大的植物,它能吃掉其它单位。和蜘蛛蛋一样是防御性的神力,但它是看得见的 |
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Traitor |
Rheia |
3 |
2
4:00 |
让你可以控制一个敌人单位,但仅仅限于控制军事单位进行战斗(不要指望控制对方建筑工人来建造对方的军事建筑,HOHO~) |
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Chaos |
Hyperion |
3 |
2
4:00 |
让对方一群士兵攻击其周围的所有单位(平均作用的数量大约为5) |
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Hesperides |
Theia |
3 |
2
2:00 |
产生一棵树,它可以生产dryads。这个树又2大作用,一个相当于一个军事建筑,它可以生产dryads。Dryads不同于其它MU,它不要恩惠,只要黄金。Dryads是价格性能比很好的MU,具有很高的生命值和防护能力,有15的砍伤攻击。第二个作用就如同ISIS的纪念碑一样,在其作用范围内的区域内,神力不可以使用。它和治疗温泉一样不能被摧毁,但可以被占领 |
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Implode |
Atlas |
4 |
1 |
产生一个球型的“黑洞”,它能吸收周围的单位,可以伤害周围的单位并对周围的建筑产生持续的伤害。和流星雨一样,对自己也会产生一定是伤害,它能对建筑产生更大的效果,所以最好把它释放在对方基地,然后派兵过去扫荡。 |
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Vortex |
Helios |
4 |
3
1:00 |
将一个玩家的所有军事单位运送到地图的某个位置,它是唯一可以多次使用的第四时代的神力 |
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Tartarian |
Hekate |
4 |
1 |
产生一个门,从这个门里会串出地下生物,他们会攻击所有的单位和建筑。这些怪物是可以不断产生的,所以一旦被释放了这个神力,不要急着杀那些怪物,一定要先把地狱之门给破坏后才把那些怪物杀干净 |