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| Atalantis古典兵种初探 | |||||
| 作者:YPN007 AOM文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2003-10-1 | |||||
| 个人见解-只限于Classical Age 对埃及,没有好说的,就是掷矛骑兵海+一部分步兵。原因?想想大多数埃及玩家说AOM的哪个兵种然他们最头痛,那就是希腊的Peltast-盾兵。对上投石兵,攻击力是4.25*Original Attack,比Slinger的$*Original Attack,要高而且血甚至比Set的Slinger都要高。埃及其他的古典兵种防箭也低,只要配合步兵的前面挡着就可以了,但是千万不要纯掷矛骑兵,因为5%的防Hack Damage会让掷矛骑兵死得好看。 对挪威,简单反骑步兵+掷矛骑兵+少量弩车和神兽,要侦察,看对方的是Raider为主,还是Throwing Axeman为主,这种combo不比希腊的Hippokin+Toxote差太多,最主要还是微控。 对希腊,感觉很难说,还是应该以步兵为主,配合掷矛骑兵,就是埃及的对希腊古典的打法。 反过来说,其他文明对上Atalantis,应该古典应该以步兵为重中重。因为,Atalantis古典反步兵力量不强。掷矛骑兵速度快,射程远,但是攻击力低,还起来虽然夸张,但是放披砍太低才5%,真的玩肉搏会死得好看。然后就是弩车,我个人觉得Atalantis古典的弩车,就是一个Joke,速度慢,血不多,防披砍太低,而且攻击力不高,虽然一次好像有4支弩。其他的两种步兵,都是反骑兵的一种是兵种相克,另一种是就是专业反骑步兵。 对上古典神兽,Atalantis有优势。大家可能都会把兵转换成英雄,但是这样性价比不高。我是把一开始探路的那个兵种转换成英雄,由原来的没有攻击力,到攻击力8,而且对上神兽,攻击力有加成,而且最主要的是便宜(神庙里造)并只占2人口(原来1人口,升英雄一人口)。 这就是偶的看法,当然现在课余会玩一下战役,所以对英雄、神话时代的兵种没有什么接触,当然连Titan也没看到lol |
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| AOM文章录入:Priscilla 责任编辑:Priscilla | |||||
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