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神话时代-奥丁优势分析          【字体:
神话时代-奥丁优势分析
作者:_Cath_Se…    AOM文章来源:本站原创    点击数:    更新时间:2003-1-20
1,奥丁的经济优势,狩猎效率增加20%,由0.85上升到1.02,这使得奥丁玩家在获得食物的速度上有压倒性优势,比埃及法老强化的效率还要高12.1%,这也是游戏早期效率最高的采集方式,超过矮人开采黄金的速度。

2,奥丁的侦查优势,2只乌鸦可以说是非常非常有效的侦查工具,这在游戏早期同样是一种巨大的优势,尤其是在对抗希腊和北欧文明的场合。

3,奥丁的神力优势,奥丁一般选择爱神芙蕾亚和海神诺德升级,这样的组合拥有最强悍的贵族骑兵,同时也拥有火烧森林和召唤树精这2个神力,这2个神力能够很好地切断对手的木材供应,尤其是希腊文明在遭受这样的打击时没有什么很有效的办法,第二时代的英雄本身就要耗费200木材,而第一时代的英雄又人单势孤,召唤树精可是非常强的。奥丁在最后时代的选择,可以是美神巴尔德或战神泰尔,泰尔提供的召唤雪狼是最强大的神力之一,它能够在4个TC附近召唤出40头恶狼,这些狼的攻击力很高,4下可以杀死一个村民或者矮人,对建筑也有较强的攻击力,而它们的穿刺防御高达69%,因此这个神力能在一段时间内完全切断对方的经济,在双方展开大规模的战斗时使用会非常有效。

4,奥丁的军事优势,强大的贵族骑兵和近卫军,以下用游戏内的数据来分析一下这些兵种和其他兵种之间的战力差异。

1)对抗奥丁贵族骑兵

完全升级的奥丁贵族骑兵,生命值:378,劈砍伤害:9×1.6=14.4,劈砍防御:41%,穿刺防御:52%,移动速度:5.28,优势:对神话兵种攻击×4。

-希腊

宙斯的希腊步兵对贵族骑兵的攻击力是8×1.6×59%=7.552,打倒一名奥丁贵族骑兵需要51秒以上。

在这里解释一下,

=攻击力是指基本攻击力×(1+30%武器升级+30%兵种升级+其他特殊科技升级)×(1-敌人的劈砍防御)×攻击加成,类型均为每秒所造成的平均劈砍伤害,并不是每一击的攻击力。
=奥丁贵族骑兵拥有战斗中0.08 HP/秒的自行回复能力,所以有时要多攻击一次。
=所有数据均为升级所有科技情况下的结果,电脑的奥丁骑兵为378 HP,14.4劈砍攻击,41%劈砍防御。

贵族骑兵对希腊步兵的攻击力是9×1.6×48%=6.912,打倒一名172 HP的希腊步兵需要25秒,所以宙斯希腊步兵对奥丁贵族骑兵可以说是毫无办法,无论在资源、人口、强度、速度上都处于绝对劣势。

作为希腊文明,唯一可行的办法是训练大量的枪骑兵,宙斯/波塞冬的枪骑兵可以在单挑时击败贵族骑兵。

宙斯/波塞冬的枪骑兵对贵族骑兵的攻击力是6×1.7×59%×3=18.054,打倒贵族骑兵需要21秒。

贵族骑兵对枪骑兵的攻击力是9×1.6×59%=8.496,打倒204 HP的宙斯/波塞冬枪骑兵需要25秒,打倒174 HP的哈迪斯枪骑兵需要21秒。

枪骑兵本身的实力值得关注,波塞冬直升英雄出枪骑兵也许是可行战术,枪骑兵对特殊科技的依赖性并不高。

-埃及

长枪兵需要复仇之神赫罗斯的特殊科技-捍卫军,只有具备了这个科技,长枪兵才能真正有效打击奥丁贵族骑兵。

拉/赛特的长枪兵对贵族骑兵的攻击力是7×1.6×59%×2.1=13.8768,打倒贵族骑兵需要28秒。

贵族骑兵对长枪兵的攻击力是9×1.6×38%=5.472,打倒122 HP的拉/赛特长枪兵需要23秒,如果赛特选择阿努比斯升级,可以增加长枪兵的10%的攻击力,不过穿刺防御就要减少10%。

伊西斯的长枪兵对贵族骑兵的攻击力是7×1.6×59%×1.1=7.2688,打倒贵族骑兵需要53秒。

贵族骑兵对伊西斯长枪兵的攻击力9×1.6×44%=6.336,打倒101 HP的伊西斯长枪兵需要16秒。显然我们可以看到,伊西斯的长枪兵根本就是玩不转……单挑的话要连续上4个长枪兵。

骆驼骑兵综合来看和贵族骑兵实力接近,赛特的骆驼骑兵因为缺乏奥西利斯的特殊科技-沙漠之风,所以显得弱一些。

拉/伊西斯的骆驼骑兵对贵族骑兵的攻击力是8×1.8×59%×1.75=14.868,打倒贵族骑兵需要26秒。

赛特的骆驼骑兵对贵族骑兵的攻击力是8×1.6×59%×1.75=13.216,打倒贵族骑兵需要29秒。

贵族骑兵对骆驼骑兵的攻击力是9×1.6×62%=8.928,打倒233 HP 拉的骆驼骑兵需要27秒,打倒206 HP的伊西斯骆驼骑兵需要24秒,打倒181 HP的赛特骆驼骑兵需要21秒。

雇佣骑兵对贵族骑兵的攻击力是8×1.9×59%=8.968,打倒贵族骑兵需要43秒。

贵族骑兵对雇佣骑兵的攻击力是9×1.6×30%=4.32,打倒247 HP的雇佣骑兵需要58秒,用不着多说什么了吧。

-北欧

和埃及类似,只有升级了布拉奇的特殊科技-终极阵列,北欧步兵才可以对抗奥丁贵族骑兵,托尔的北欧步兵拥有令人惊讶的强大实力。

托尔的北欧步兵对贵族骑兵的攻击力是9×1.8×59%×2=19.116,打倒贵族骑兵需要20秒。

贵族骑兵对托尔北欧步兵的攻击力是9×1.6×42%=6.048,打倒148 HP的托尔北欧步兵需要25秒,可以说,托尔北欧步兵是真正意义上的骑兵杀手,从资源、人口、强度、训练速度方面拥有相当巨大的优势,只要26名北欧步兵就可以战胜一队贵族骑兵。

洛基的北欧步兵对贵族骑兵的攻击力是9×1.6×59%×2=16.992,打倒贵族骑兵需要23秒,这个数据是由最后次神为海尔所决定的。如果选择战神泰尔,可以增加10%的攻击力,不过地狱女神所带来的炎之巨人非常强大,更具备实用价值。

贵族骑兵对洛基北欧步兵的攻击力是9×1.6×46%=6.624,打倒132 HP的洛基北欧步兵需要20秒,虽然不如托尔北欧步兵那么强悍,但从资源、人口和训练速度的角度考虑,还是非常有效的。

2)对抗奥丁近卫军

奥丁另外一个常用的辅助兵种是近卫军,除去一些具备明显优势的对抗步兵,比较一下普通兵种和近卫军之间的强弱。

完全升级的奥丁近卫军,生命值:189,劈砍伤害:8×1.8=14.4,劈砍防御:38%,穿刺防御:63%,移动速度:5.0,优势:对建筑物攻击×2。

-希腊

希腊步兵对近卫军的攻击力是8×1.6×62%=7.936,打倒一名奥丁的近卫军需要24秒。

近卫军对希腊步兵的攻击力是8×1.8×48%=6.912,打倒希腊步兵需要25秒。令人惊讶的比较结果,近卫军竟然不输希腊步兵。

宙斯/波塞冬的希腊骑兵对近卫军的攻击力是10×1.7×62%=10.54,打倒近卫军需要18秒。

近卫军对希腊骑兵的攻击力是8×1.6×66%=9.504,打倒宙斯/波塞冬的希腊骑兵需要26秒,打倒哈迪斯的希腊骑兵需要23秒。尽管一对一近卫军比希腊骑兵差不少,但是近卫军只占2人口数量的,在相同人口数量的前提下,希腊骑兵仍然不敌奥丁的近卫军,如果能把近卫军占用的人口数量增加到3,那就不存在这样的平衡性问题了。

宙斯/波塞冬的希腊枪骑兵对近卫军的攻击力是6×1.7×62%=6.324,打倒近卫军需要30秒。

近卫军对希腊枪骑兵的攻击力是8×1.8×59%=8.496,打倒宙斯/波塞冬枪骑兵需要25秒,打倒哈迪斯枪骑兵需要21秒。可以说,枪骑兵不敌近卫军。对抗近卫军真正有效的办法只有训练希腊剑士。

-埃及

长枪兵对近卫军的攻击力是7×1.6×62%=6.944,打倒近卫军需要28秒。

近卫军对拉/赛特长枪兵的攻击力是8×1.8×38%=5.472,打倒拉/赛特长枪兵需要23秒。

近卫军对伊西斯长枪兵的攻击力8×1.8×44%=6.336,打倒伊西斯长枪兵需要16秒,长枪兵和近卫军有相当的差距,尤其是伊西斯的长枪兵显得很弱。

拉/伊西斯的骆驼骑兵对近卫军的攻击力是8×1.8×62%=8.928,打倒近卫军需要22秒。

赛特的骆驼骑兵对贵族骑兵的攻击力是8×1.6×62%=7.936,打倒近卫军需要24秒。

近卫军对骆驼骑兵的攻击力是8×1.8×62%=8.928,打倒拉的骆驼骑兵需要27秒,打倒伊西斯骆驼骑兵需要24秒,打倒赛特骆驼骑兵需要21秒。既然希腊骑兵不是对手,那么显然骆驼骑兵战胜近卫军更困难。综上所述,埃及想要战胜近卫军,只能运用大量的战斧兵。和希腊剑士一样,战斧兵在对抗其他兵种时显得很脆弱。

-北欧

托尔的北欧步兵对近卫军的攻击力是9×1.8×62%=10.044,打倒贵族骑兵需要19秒。

贵族骑兵对托尔北欧步兵的攻击力是8×1.8×42%=6.048,打倒托尔北欧步兵需要25秒,显然我们找到了完美的骑兵杀手和近卫军杀手,那就是托尔的北欧步兵。

洛基的北欧步兵对近卫军的攻击力是9×1.6×62%=8.928,打倒近卫军需要22秒。

近卫军对洛基北欧步兵的攻击力是8×1.8×46%=6.624,打倒洛基的北欧步兵需要20秒,从资源和人口方面分析,洛基北欧步兵同样是非常有效的。

托尔的轻骑兵对近卫军的攻击力是8×1.7×62%=8.432,打倒近卫军需要23秒。

近卫军对托尔轻骑兵的攻击力是8×1.8×56%=8.064,打倒173 HP的托尔轻骑兵需要22秒,可以说是难分上下。北欧人还可以用贵族骑兵来对付近卫军,未必要借助掷斧兵。

结论1,奥丁的军事优势在对抗其他文明是非常有效。
结论2,奥丁的军事优势在埃及神话时代的雇佣骑兵面前,可以忽略不计。

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