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| 奥丁Odin完全向导(三) | |||||
| 作者:_21tc_Ma… AOM文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2003-2-5 | |||||
| 英雄时代 在这个时代,Odin 有 Njord 和 Skadi 两个副神可供选择。 Skadi 可以使你看到立杆见影的效果,她可以帮你迅速挽回劣势。法术“霜冻”可以在遭到攻击的时候冻结对方部队,或者定住敌军然后轻松摧毁对方基地。任何一种用法都能让他残废,霜冻经常是整个游戏的转折点。Skadi 还有科技“女猎手之斧”,可大大增强掷斧战士的威力。 Njord 则用于持久战。科技“指环的赐予者”对 Jarl 有极大提高。神话单位”山脉巨人“擅长毁灭建筑。法术“行走木”可以帮你控制地图。假如地图是海洋的话也应选择 Njord ,他的神话单位“海妖”是海上部队中的精品。 副神
行走木很壮(350 HP)但不善打斗(8 劈攻击)。因为拥有很高的压攻击,他们在攻击建筑时会创造最大的效果。在战场附近则可获得火力支援。如果它们尾随敌人,不要抛下它们不管,没有部队的保护只是死路一条。如果进攻时机未到,这些树可以帮你。记得要消灭对方的英雄,因为行走木是神话单位。
山脉巨人是整个游戏中最好的建筑客星。假如你的对手建了重重防御工事,一两个巨人会使攻击变的简单的多。如果你用不着他攻击建筑的能力,那么由于缓慢的速度和昂贵的价格,就不必训练了。
从攻击海上部队的角度讲,海妖是游戏中最好的神话单位。一两个海妖能大大增加你的海军的战斗力。然而制海权在AOM里不像在AOK中那么重要,甚至没有群岛的地图,因此海妖将不会频繁出现。
绝对值得研究,使 Jarl 更加强大。这是一项昂贵的科技,因此要首先完成中等骑兵的升级并且基本到达人口上限(研究重型骑兵和指环赐予者的顺序取决于你的资源,先研究相对便宜的)。如果在上一时代你选择了 Freyja ,那么应该先研究雷电之蹄(便宜,且加快速度,几乎提供相同的 HP 奖励,同时影响轻骑)。
一旦进入英雄时代,你的海军就不仅仅由箭船组成了。与其发展长船,不如造一些龙舟和 Drakkar 。如果你真想升级长船,一定要先研究镀层。
即便不去研究,海妖也是强档兵种了,用研究科技所需的资源多造一个海妖会更有效。
这是一项强大的法术,即可用于进攻,亦能用于防守。用于进攻,能暂时冻结对方单位,然后攻击缺乏保护的兵营,当霜冻融化时,对手将失去补给兵力的能力。霜冻也可用于城镇中心,不但他的农民会停止工作,而且还有花费资金重建一个TC,人口上限也会减少 15。用于防守,和停火差不多,给你充足的时间回防。也许你正准备歼灭对方的矿工,而对手却出现在你的基地。使用霜冻定住他的部队,然后消灭村民,最后撤回基地。
虽然他的特殊攻击能有效的防御攻城武器或者其他单位,但是在实战中没多大意义。冰雪巨人占用 5 人口,相当于很多其他士兵,同时耗费大量恩惠。除非你真的需要他,或者有足够的资源,否则不要生产。
如果你大量使用掷斧战士的话,添加额外的 20% 的攻击力绝对值得研究。它所需的黄金量相当于重装步兵的升级,假如你有足够的食物,最好先升级步兵(不但增长体力,同时还加强攻击)。在升级女猎手之斧前一定要完成中级步兵的升级。
即便此科技提供大量食物(配合重犁和灌溉),但研究它也需要食物,而通常你需要研究的时候却没多少食物。如果你有足够的食物并且还需要更多方可研究。在研究任何农业科技前务必先研究耕作。
冰雪巨人已经是使用率较低的单位了。升级并不昂贵但是效果一般。除非你打算继续训练冰雪巨人,否则别在研究的问题上伤神了。如果你需要更多的兵力而且有充足的黄金才能训练。
当试图快速到达英雄时代时,要塞是在升级之后的第一个要造的建筑 - 你需要快速建立一支部队。(Huskarl 和 Jarl 所需的训练时间较短 - 9秒 。但是想以最快速度建立部队则有点困难)虽然要塞很禁打,但它实际上只是个高级防守塔,因此不要指望它能阻挡敌部队。把它们当作长屋来用,建造在后方,从而在战斗时能源源不断的出兵而不被摧毁。
介绍一种很流行的打法 - 造几辆冲车,无须军队保护,把它们送到对方一个偏远的殖民地。等到对手发现的时候已经太晚了(埃及玩家可能会召唤雇佣兵)。他只能花费资源重建TC,并且损失人口上限。
Odin 的民族优势之一就是人类部队可自我补给HP。掷斧战士,轻骑兵,Jarls 和 Huskarl 在空闲时都以 “0.8 HP/分钟” 的速度自我医疗(能自我医疗的只有这些,而且在战斗,移动和建造时,自我医疗几乎无效)。虽然这个特征经常被忽视,但仍十分实用。毕竟它能帮你省下 10%-20% 的资源用于重造部队。一个能自疗的单位显然比不能自疗的寿命长久...最终节省了大量资源。 一般来讲,只要有士兵受伤,就尽量把他们从战场上撤下来,恢复之后继续投入战斗。虽然利益不是很大,但仍不要放弃。
效率最高的办法是,同时从要塞和长屋生产部队,把食物和木材都用上(当然还有黄金...任何部队都需要黄金)。这样一来有利于经济平衡,而且以最大速度训练部队。 举个例子,Jarl 和掷斧战士就是不错的组合。Jarl 在要塞训练且花费食物,掷斧战士在长屋训练且花费木材。两种兵可取长补短,Jarl 可以对付大多数兵种,但是最怕骑兵客星,而掷斧战士正好克制骑兵客星。如果让三种兵结合在控制上会有点麻烦,然而作战效果显著。总之要把长屋和要塞都用上,食物和木材也一起花。
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| AOM文章录入:Priscilla 责任编辑:Priscilla | |||||
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