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| 托尔(Thor)的完全手册(一) | ||||||||||||||||||||||
| 作者:crystals… AOM文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2002-12-9 | ||||||||||||||||||||||
~by blue_myriddn
托尔: 提供强大的早期经济和有趣的战略变化。有着军队和经济的奖励, 这是一个有着很少整体劣势的文明。 当你舞动强大的托尔之锤的时候, 你就会找到感觉了! 一: 简介 屠夫和铁匠铺奖励 ![]() 托尔之所以有强大的远古经济, 有两个原因: 矮人和屠夫。打猎支配着远古时代, 因为它提供了最快的食物来源, 而食物是你进入中古时代所需要的。当这两个技术都已经研究过了以后, 托尔有最快的打猎采集速度。然而事情并不是那样简单, 因为这两项技术都需要金子(猎狗需要100金,屠夫需要70金)。正常情况下, 这的确是一种痛苦, 不要紧, 矮人来了!所以, 当用托尔开始的时候,找一个既有猎物又有金矿的场所很重要。先派你的开始的工人去打猎,并且尽可能快的去研究猎犬。一旦你已经造了3个工人, 让你其中的一个矮人把食物放到牛车上, 并且开始采金子。当你的第四个工人出来的时候, 让他跟第二矮人一起做一样的事情(把食物放在牛车上,然后去采金子――译者注)。 矮人们需要往返七次来采集用来研究屠夫的70个金子, 这应该会非常快的完成。 一定要先研究猎狗, 因为它给你+30%的奖励, 而屠夫只给你+10%的奖励。额外的穿刺攻击力应该没有问题, 只要你打猎的时候重新摆置你的农民(当被攻击的猎物反击的时候, 不要把已经受伤的农民放在前面)。
一旦你在处理你打猎的那一批猎物的最后一个, 你需要建造第二个牛车, 并且景响你的经济一点点。 不过当你造第二个牛车的时候不要犹豫, 毕竟你需要去伐木进入远古时代(庙宇=100木头, 房屋=40木头,猎狗=100木头)。既然你不要你的农民收集木头和金子的时候走来走去浪费时间, 你最好找一个既有木头, 又有金子的地方。所以一旦你在处理你所打猎的猎物的最后一头的时候, 把一个牛车派到那个既有木头又有金子的地点。把牛车放在稍微靠近木头的地方, 而不是靠近金子的地方, 理由如下:你采金子比较早, 所以你很有可能采100金子(用来建庙宇)比伐60木头(同样用来建庙宇)快! 有了这两个打猎的技术, 你有两个选择。你可以大摇大摆的进入中古时代, 并且开始聚集大量的军队, 当然, 你也可以造一个铁匠铺, 并且在进入中古时代的同时升级你的军队。我(作者)个人认为第一种办法比较好。记住:在游戏初期, 数量比质量重要!所以造“更多的军队”比造“更好的军队”好!如果你想尽快进入中古时代, 那你就应该尽快的造人。 这就意味着你会在游戏的初期占很多的优势。 铁匠铺奖励 未完待续 |
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| AOM文章录入:Priscilla 责任编辑:Priscilla | ||||||||||||||||||||||
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