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拉(RA)的完全手册(三)          【字体:
拉(RA)的完全手册(三)
作者:_21tc_Ma…    AOM文章来源:本站原创    点击数:    更新时间:2002-12-2
英雄时代

这是属于拉自己的时代,拥有几种高质量的兵种。他们远比克制兵种贵重,然而在英雄时代黄金会源源不断。你可以马上造一个市场,把多余的食物和木材换成黄金。

建一个Migdol要塞是当务之急,这使你尽快的开始生产四轮马车,骆驼和战象。拉的四轮马车和骆驼有更高的速度和HP。你还可以夺取殖民地以及构筑攻城塔。

有了这些强力兵种之后就可以开始攻击了。也许你还有大量的克制兵种,将他们升级和现在的部队混在一起,使力量更加平衡。

四轮马车和骆驼是理想的偷袭兵种,他们有很高的机动力和攻击。派大部队占领地盘以获得更多的黄金和殖民地。

值得一提的是雇佣兵(Mercenary Cavalry),虽然需要120金来征招,而且过一会就失效。但是他们有超强的装甲(60盔甲,70盾牌),这使得他们在战斗中能存活很久。必要的时候可以使用他们。

尽量多多建造纪念碑,最大限度的收集恩惠。

副神

拉在英雄时代有Hathor和Sekhmet两个副神可供选择。他们所带来的效果是截然不同的。

Hathor

Hathor是主管天空和爱情的女神。她提供一套很罕见的法术,两种神话单位和另外几项有潜力的升级。

泥砖(Sun Dried Mud Brick)300w 25fa

建筑价格减少15%,耐久力增加10%。由于很多埃及建筑是免费的,这项科技的作用就不大了,但对于要塞和TC来说还是值得的。

Medjay 250f 25fa

雇佣兵寿命增加30秒(延长了几乎66%),如果你经常使用雇佣兵,这项科技会很实用的。

Crocodopolis 400w 30fa

Petsuchos射程加4,甚至超过了要塞的范围。但你需要多个Petsuchos才会真正有效。

神话单位

Hathor的与众不同在于提供两种神话单位。

巨鳄(Petsuchos)200g 20fa

是一种头顶上配有雷射枪的鳄鱼,这种行动缓慢的单位有致命的远程攻击。拥有强大的HP和盾牌,使它们对付其他远程部队不费吹灰之力,在混战的时候用途不大。

雕(Roc)150g 15fa

这种巨型飞禽没有攻击力,但是作为一种运输工具,一次可乘坐15个单位。雕在群岛地图上无比有用,可以用来突然袭击。

法术--蝗虫(Locust Swarm)

释放蝗虫到某个敌人的农田和渔场。蝗虫会摧毁农田以及攻击单位,很显然你的食物相对增加了。蝗虫最好用在TC上,尤其是在进攻的时候。用完之后再召唤甘露,敌人的农田都被摧毁了所以得不到什么好处。

Sekhmet

Sekhmet是战争和沙漠的女神。她给予一些远程和攻城武器的升级。

骨骼弩(Bone Bow )250w 20fa

四轮马车射程加4。如果马车是你的主战兵种的话一定要研究。

阳光投石者(Slings of the Sun )200g 20fa

把投石者对步兵和掷斧战士的攻击奖励增加30%,在有大量投石者而且对方是挪威的时候一定要升级。

西风冲车(Ram of the West Wind )400g 20fa

攻城塔的压制攻击和HP加20%。研究与否取决于你对攻城塔的使用范围,以及是否要转成弩炮。

神话单位

金龟子(Scarab)300f 20fa

这种大型甲虫也是高机动性的攻城武器,对建筑有5x的攻击奖励。被消灭的时候会释放出酸性血液来伤害附近的单位。说实话,我从不把他们用作攻城武器除非黄金/木材短缺。

法术--堡垒(Citadel)

瞬间将你(或你的同盟)的一个TC转成坚固的堡垒(比Migdol要塞还要坚固)。这在快速防守的时候很适用,像警戒哨一样,这还可以支援同盟的前置基地。一个很实用的战术是在对方TC附近造一个自己的TC然后启动堡垒打对方一个措手不及。这同时将你的人口上限提升10。

部队

拉在英雄时代增加了几种新单位,他们是:

四轮马车(Chariot Archer)100w 40g

这可能是游戏中最强的人类单位。他将射程、速度和攻击集于一身。马车在使用“Hit and Run”战术的时候效果良好。这种令人恼火的战术使他们对步兵几乎无敌,尤其是在良好的微操下。马车也是理想的探路和偷袭兵种,由于他们的高机动性,可以在一眨眼的工夫就杀掉几个农民,然后便逃之夭夭。谨记,用马车的时候要打运动战。

马车的缺点在于需要大量的木材(埃及玩家不重视采集木头),鉴于他们独一无二的性能,乱军之中马车是很脆弱的。另外骑兵和弓箭的克制兵种也对他们有加成。马车占3个人口。

骆驼骑兵(Camelry)50f 70g

骆驼是埃及在混战时的中流砥柱。虽然攻击力比希腊河马低了点,但是却扮演了骑兵和克制骑兵的双重角色。和前作一样,骆驼对其他骑兵攻击力有1.8x,同时高速度和HP使他们可以击垮远程部队。

骆驼和马车混装起来威力更大,就像轻骑/骑射的组合。这样一来马车就不会被掷矛轻易消灭了。骆驼也占3个人口。

战象(Elephants)180f 70g

从攻击力,价格和占据人口(5)上看,战象实际上已经是小型神话单位了。战象对建筑物攻击力x3,丰富的HP和盾牌让远程部队束手无策。战象善于推倒要塞,箭塔并且吸引火力。

小总结

埃及最强大的部队在英雄时代已经可以开始使用了,并且早期的经济优势也显示了出来。古典时代的防守多余进攻,现在是时候反击了。使用优秀的偷袭兵种可以真正的给对方的人口造成恐慌。确保兵营连续出兵,到达人口上限的时候开始贸易,一旦黄金被切断那将是致命的。

在副神的选择上可能会有麻烦,Hathor的法术和科技差了点,但是神话单位很有用;Sekhmet则恰恰相反。

(未完待续)

AOM文章录入:Priscilla    责任编辑:Priscilla 
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