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AOM的法术向导(希腊篇)          【字体:
AOM的法术向导(希腊篇)
作者:_21tc_Ma…    AOM文章来源:本站原创    点击数:    更新时间:2002-11-2
闪电(Bolt)

适用年代:原始时代
次要神:无
主要神:Zeus

效果:引雷电到地面,立即杀死目标。
用法:点击你想杀的单位。



闪电有时候值得积累。如果你的对手用Loki或Ra,并且朝拜Hel 或 Osiris,他们分别会拥有火龙(Nidhogg),或者Osiris之子。这两个都是游戏中的最强单位,都可以被闪电当场击毙。没有什么比用原始时代的法术来杀死神话时代单位更能满足的了。

对抗挪威时,闪电的威力是很大的。挪威只有军事单位可以建筑。把闪电以最快速度用在ulfsark上,不仅可以让对手的探路抽筋,他必须建农民,或者浪费时间在古代重造ulfsark。击毙ulfsark几乎每次都会给挪威玩家的进步造成延迟,等下一个ulfsark造出来,再将其击毙。如果在ulfsark建筑的时候讲其击毙,可以使对手严重受挫,并且可以摧毁地基,而且没有了房子会减缓农民的建造。

一般来讲,闪电在早期用是最好的。如果你等对方有30个军事单位是在用闪电,是不会给他造成多大损失的(除非击毙火龙(Nidhogg)或者Osiris之子)。如果你电击了对手的4、5个快攻你的单位是值得的。永远都要击毙对方最贵重的单位。闪电击神话单位而不是人力单位。

在组队战争中,多重击会很有用的。在游戏初期,让侦察马赶到敌人的大致位置,让每个盟友击毙其村民,如果杀了足够的的话。可以让对方暂时停止生产农民,从而延误对手升级的时间。

引诱(Lure)

适用年代:原始时代
次要神:无
主要神:Poseidon

效果:产生一块石头可以吸引猎物。
用法:点击你想要建造的地点,动物就会慢慢的走向石头。



在养渔业发达的地图上,立个石碑是最好的选择,正好放在TC旁边。很快,你就不必为建造鼓仓或者搜寻食物而发愁了,尤其是在古代。

引诱最好用在早期,应该放在TC或鼓仓旁边。

在地图中央用引诱可能有优势,因为这里的猎物高度集中。但我还没有测试。

哨兵(Sentinel)

适用年代:原始时代
次要神:无
主要神:Hades

效果:在TC旁建造四个岗哨,可以向敌军射箭。
用法:点击你想要保护的TC。


玩家们经常在游戏刚开始就用哨兵,这是错误的。有些游戏里,侦察马会靠近你的TC,遇到开火的时候会试图逃跑。如果你警觉,你可以使用哨兵,实际上是四个箭塔,他们可以终结这匹马。如果你一开始就用哨兵,侦察马永远不会冒险接近的。

如果你保存哨兵,你可以将它用于一个正在受攻击的基地。如果你的同盟被攻击,你可以马上在同盟的TC使用哨兵。

停火(Ceasefire)

适用年代:古典时代
次要神:Hermes
主要神:Poseidon, Zeus

效果:停火可以使所有玩家停止攻击一段时间。并且禁止建造像塔和要塞这种火力建筑。
用法:点击地图上任意地方。


停火在组队中非常有用。举个例子,你和你的同盟可能狂造农民而拥有强大经济,而且在古典时代耽误太久。大多数情况下你死定了,但是如果使用停火,那快攻对你会毫发无损。这可以赢得足够的时间去造军事建筑和生产单位来对付你的敌人。由于你在古典时代的耽搁,你的经济应该领先。

停火还有一个叫“免费出监狱”的优秀功能。假设,在2vs2的游戏里,你的同盟被敌人围攻了,也许他有不错的军队,但还是会被对方双倍的兵力击垮。这时候你可以用停火,在这段时间里,你可以派你的军队去支援。

停火的第三个功能是防止快攻。如果你的敌人在很早就意想不到的攻击你(尤其是你还没有建造军事建筑的时候),你可以使用停火,但愿能集结一批部队。

停火最另人作呕的用途是排斥其他法术。有些奇术,比如“祖先”,是有时间限制的。如果你的对手使用祖先,木乃伊会从地面上出现并暂时性攻击。使用停火,木乃伊会停止作战,但是时间还在流逝。停火基本上抵消了像祖先,青铜,瘟疫或暴风雪这样的法术。在别人使用祖先这样的法术之后就开动停火,听见像"#$^*&^" 这样的话是很平常的。这对无计时的奇术是没用的。有些法术,比如Fimbulwinter,可以防止停火的干扰。

瘟疫(Pestilence)


适用年代:古典时代
次要神:Ares
主要神:Poseidon, Hades

效果:在一定地区内禁止生产军事单位。
用法:单击一个地区,使敌军建筑停止生产军事单位。


瘟疫在对手迫切需要训练军队的时候使用最佳。举个例子,你在快攻对手,使用瘟疫能让他的建筑停止生产单位,同时你可以骚扰其农民,并且不用与防守力量(塔,TC)周旋。

另外一个适用瘟疫的时候是在一场大战之后,你的对手急需生产部队。你可以干扰对方农民生产,同时集结部队。

恢复(Restoration)

适用年代:古典时代
次要神:Athena
主要神:Zeus

效果:在短时间内,体力值逐渐回升。
用法:选择一篇任何有受伤单位的地带。



这个法术威力强大而且经常错用。治疗的速度相对来讲是比较慢的。你可能看到有些人在战斗的时候使用恢复,由于在战斗的时候直接治疗,部队实际上变的更强了。但这是错误的,战斗只有几秒钟,要恢复那么多HP时间是不够的,结果恢复并没有在战斗中给你增加优势。要治疗一个半死的单位几乎要战去恢复所有的时间。在激战之后用恢复是最好的,当你有几个受伤的单位闲置的时候。越多的单位被治疗,利益就越大。

诅咒(Curse)

适用年代:英雄时代
次要神:Aphrodite
主要神:Poseidon, Hades

效果:把敌人单位变成猪供你猎取。
用法:点击一块有敌人的区域。



这个符咒是很简单的:它将几个敌人变成猪,猪的数量取决于对方单位的HP,。如果HP很低,那么大量的敌军会成为猪。如果HP比较高的话,只有几个人变成猪。然而,英雄和神话单位不能被转换,如果你的对手使用大量英雄和神话单位,你就要好好考虑了。说的太多了,诅咒这种法术最好用在扰人的,便宜,低HP的远程单位,就像投石兵和施毒兵。远程武器只有在成群的情况下才有威力,诅咒可以在瞬间将他们大部分变成猪,剩下的零星单位就可以很容易的消灭了。那些猪是可以猎取,作为食物来源的,因此如果你还没有大量的农田,你可以省下木头,把猪赶到鼓仓饱餐一顿。

青铜(Bronze)

适用年代:英雄时代
次要神:Dionysus
主要神:Poseidon, Zeus

效果:军队有铜甲护身,在一段时间内增加攻击力和装甲。
用法:点击有部队的地带。



青铜对你的同盟也是有影响的,所以你可以把它用在你和同盟集结的地方来提高效益。由于这个法术影响各个单位,因此最好用在大量的军队上,而不是战败后到逃来的小兵。

青铜在大战的时候使用效果非常好,不用的话你可能会输。尤其是在对克制兵种的时候。比如你发现你的骑兵被枪兵包围了,你可以用青铜来保证这场战斗的胜利,同时屠杀对方。

为了充分利用青铜,你的部队必须正在作战。把青铜用在空闲单位上是没用的,所以只有在你肯定要打仗的时候才要用。敌人会经常把部队藏到要塞里来躲避青铜,你应该为攻打要塞而做好准备。由于青铜有时间限制,因此停火对其来说伤害极大,并且有效的回避了它。并且,如果你打算升级部队,最好在使用青铜之前研究。在青铜使用之后马上就升级简直是浪费(虽然浪费的不多)。

地下通道(Underworld Passage)


适用年代:英雄时代
次要神:Apollo
主要神:Zeus, Hades

效果:产生一个通道,你的部队可以瞬间通过。同盟可以使用,但是敌人则不能。
用法:点击地图上一点作为通道的一端,然后再点另外一个地方作为通道的另一端。你必须使两个出口离的远 。这是唯一一个需要点两次的法术,所以相对来讲更容易搞杂(把两个出口做的很近),所以要多加小心。


当地图上有很多关卡有要塞保护的时候,或者你的对手使用的围墙。地下通道的用途简直是无法形容的。你可以先派一只侦察鸟越过围墙,然后把地道出口放在敌人的弱点或者地图的另一端。派遣你的军队暗渡陈仓,拿下敌人没有保护的地盘。

在组队游戏里,使用地下通道你可以瞬间把军队送到同盟的基地。这对使用“多打一”战术的敌人非常有用。有了地下通道,你可以很快的送出或接受援军。

通道是可以被摧毁的,就像建筑一样。只要摧毁其中一端就可以毁灭地道,所以要仔细保护地道的两端。

地震(Earthquake)

适用年代:神话时代
次要神:Artemis
主要神:Poseidon, Hades

效果:在一定范围内破坏敌军建筑并且放慢单位的速度。
用法:点击你想要使用地震的地方。


虽然这种法术看起来很明显--只不过是摧毁建筑而已,而实际上它还有另外几个战术运用。

你可以停止你的对手生产单位。你永远也不可能造过多的房子,所以在AOM里摧毁一个房子将是一件大事。如果你发现你的敌人把所有的房子都集中在一起,那就使用地震吧。这能让对手失去10个房子,并且把人口上限降到100。

地震还可以把前置的建筑摧毁。如果敌人有一个另你很反感,并且有大量军队的前置基地,并且几个要塞和塔,兵营,甚至TC。地震可以放倒大部分的建筑,省下的就简单多了。

地震还可以用在农田上。地震用在TC上可以毁灭周围所有的农田(有时候连TC也一块完蛋)。这在对手在外围种田的时候最有效果。如果你想重创对手的农业,地震是最好的选择。

玩家们经常把军事建筑挤在一块。如果你看见有六七个兵营靠的很近,地震可以瞬间让它们消失,逼迫对方在继续生产单位之前,必须先在重建兵营上浪费时间和物资。

一般来讲,地震在你想迅速消灭建筑的时候效果都不错。

有时候地震会造成相反的结果。地震的破坏力是有限的,如果把地震用在一群有大量HP的建筑上,这些建筑HP的总和大于地震的伤害,虽然遭到了破坏,但是还有建筑仍然存在。如果你不去把这些残存的建筑清除,他们就会被修好,你的法术也就浪费了。

闪电风暴(Lightning Storm)

适用年代:神话时代
次要神:Hera
主要神:Zeus

效果:在短时间内,闪电风暴在一定范围内杀死敌军部队。
用法:点击你想要使用闪电风暴的地方。


一般来讲闪电风暴用在战斗中是最好的。甚至在数量上明显不如对方,如果使用闪电风暴的话很可能会取得胜利。如果双方人数相当,你之会损失极少数的部队。

因为其可以完全摧毁一个大部队的潜力,用在对手人数集中的地方最好。在只有五六个部队的地方使用是个浪费。

如果你召唤闪电风暴在敌人村民聚集的地方,那会给他的经济造成极大破坏。这可能会消灭五分之一到三分之一对手的村民。

闪电风暴也有一定的上限,就像诅咒一样。闪电风暴最好用在大群低HP的单位上,比如步兵和弓兵。


富有(Plenty)

适用年代:神话时代
次要神:Hephaestus
主要神:Poseidon, Hades

效果:一栋建筑,在游戏过程中,缓慢、持续的提供免费资源。
用法:点击一块开阔、理想、防御良好的地方。


这对持久战来说是不可多得的。在有大量要塞,围墙,BOOM,箭塔的地图上,这些多余的资源会变的非常有用。

小心,只要敌人的部队在没有保护的建筑旁边呆上一段时间,就可以占领这个建筑并归为己有。


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