神话时代中埃及的建筑和希腊及挪威的不太一样,因为埃及的建筑根本不需要木材,甚至不太重要的建筑如伐木场和军械库是免费的,更多重要的建筑如兵营和农田则需要消耗黄金. 军事建筑 神庙(远古时代)
 训练神话单位和牧师,英雄收集的圣物放在这里获得独特奖励。一些次要主神的独特科技也在这里研究,但大部分的科技还是在受益建筑里研究。 神庙是升级中古时代的必要条件 训练的单位是牧师和神话单位 研究神话单位和牧师的升级兵营(中古时代)
 训练、升级步兵单位 训练的单位是枪兵、斧兵和投石兵 研究步兵单位升级 要塞(英雄时代)
 训练、升级骑兵单位,同时也是防御建筑,攻击射程内的敌人,庇护友军单位.需要恩惠来建造. 训练的单位是战车射手、骆驼骑兵和战象 研究骑兵单位升级 攻城场(英雄时代)
 训练、升级攻城武器。 训练的单位是:攻城塔(Siege Tower),投石车(Catapult) 研究攻城武器升级 码头(远古时代)
 训练和升级海上单位。存放渔船收集的资源,必须建造在适当的海岸线上。 训练的单位是:渔船,运输船,箭船,撞击船,攻城船。以及海上神话单位。 研究捕鱼升级,研究战船升级。 哨塔(远古时代)
 哨塔是神话时代中最基本的防御塔的级别,只有在中古时代升级到箭塔后才能攻击,而单位可以驻扎在里边。 箭塔(中古时代)
 箭塔可以向敌军射箭,并且可以驻扎步行单位.埃及是免费升级守卫塔的,到英雄时代后会自动升级. 研究升级到守卫塔,升级到投石塔,塔和建筑的升级. 城墙和城门(远古时代)
 阻止敌军通过,并且可以升级成更坚固的. 研究石墙升级,加强石墙长升级,根据地城墙升级. 方尖石塔(远古时代)
 方尖石塔是廉价的可以迅速放置的建筑,仅用来扩大视野。埃及的牧师有能力放置方尖石塔。 经济建筑 城镇中心(远古时代)
 训练村民、牧师和雇佣兵,收集村民采集资源,向射程内的敌人射箭,也可以庇护单位.城镇中心支持15个人口,研究了城市中心以后可以支持20个人口.英雄时代后才可以另造城镇中心. 训练的单位是村民,牧师,雇佣兵,骑兵雇佣兵。 研究城市中心升级,建筑物的HP升级 殖民地
 不象AOK中那样,城镇中心现在不可以到处造了,只能够建造在殖民地上.一个普通的地图产生每个玩家两个殖民地. 军械库(中古时代)
 提供砍甲,刺甲和所有人类单位攻击的科技升级.这个建筑对埃及是免费的。 是升级英雄时代的必要条件 研究攻击升级,砍甲升级,刺甲升级 市场(英雄时代)
 允许玩家买卖食物和木材交换黄金,让商队从市场与城镇中心之间旅行就可以获得金子,距离越远,获得的金子越多.这个建筑对埃及是免费的。 市场是升级到神话时代的必要条件. 训练的单位是商队 研究经济升级 木材仓库(远古时代)
 贮藏村民采集的木材,这个建筑对埃及是免费的。 研究伐木升级 矿场(远古时代)
 贮藏村民采集的黄金,这个建筑对埃及是免费的。 研究采金升级 谷仓(远古时代)
 贮藏村民采集的食物,这个建筑对埃及是免费的。 研究种田,打猎,放牧升级 农田(中古时代)
 当其它资源如果实和猎物耗尽的时候,农田提供了无限的食物来源.但是农田采集食物既慢又昂贵. 房屋(远古时代)
 房屋可以增加10个人口,但是只能造10个房屋,如果你需要更多的人口,必须建造更多的城镇中心. 灯塔(神话时代)
 可以提供较大范围的视野,但是没有其它作用。 纪念碑 埃及是通过纪念碑来收集恩惠的,有五个不同的纪念碑,每一种都有不同的大小和价值,以一个固定的速度产生恩惠。你可以分配法老王去加强纪念碑来加快产生恩惠速度。每建好一个纪念碑就会允许建造更强大的纪念碑,它更昂贵、产生恩惠更快也更难被摧毁。每种纪念碑你只能同时拥有一个,虽然可以在被敌人摧毁后重建。 村民纪念碑
 这是第一个纪念碑,是最便宜的,也是采集恩惠最慢的。 士兵纪念碑
 第二个纪念碑采集速度快一点,但也贵了一点,但必须先造好了村民纪念碑。 牧师纪念碑
 必须先造好了士兵纪念碑。 法老王纪念碑
 必须先造好了牧师纪念碑。 神的纪念碑
 埃及最后一个纪念碑,是最大最昂贵的,也是采集恩惠最快的。必须先造好了法老王纪念碑。 奇观 奇观代表了一个文明的成就,体现了他们的强大和荣耀.奇观的功能和帝国系列的一样,他们是巨大和昂贵的建筑,需要很长时间建造,造好后就开始倒计时,在倒计时结束后没有被敌人摧毁,就赢得了胜利. 拉的奇观
 伊西斯的奇观
 塞特的奇观
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