| 网站首页 | 征服地带 | 帝国三中文站 | 神话中文站 | 崛起中文站 | 图片中心 | 访客留言 | 征服论坛 | 帝国3论坛 | 网游世界 | 
您现在的位置: 游戏地带 >> 神话中文站 >> 文明导引 >> 正文 用户登录 新用户注册
神话时代的建筑介绍----希腊篇          【字体:
神话时代的建筑介绍----希腊篇
作者:_21tc_Pr…    AOM文章来源:本站原创    点击数:    更新时间:2002-10-28
军事建筑
神庙(远古时代)

训练神话单位,英雄收集的圣物放在这里获得独特奖励。一些次要主神的独特科技也在这里研究,但大部分的科技还是在受益建筑里研究。
神庙是升级中古时代的必要条件
训练的单位是飞马和神话单位
研究神话单位升级

学会(中古时代)

训练、升级步兵单位
训练的单位是重装步兵和持盾步兵
研究步兵单位升级

箭场(中古时代)

训练、升级射手单位
训练的单位是弓箭手(Toxotes)和轻盾兵
研究射手单位升级

马场(中古时代)

训练、升级骑兵单位
训练的单位是骑兵(Hippikon)、枪骑兵(Prodromos)
研究骑兵单位升级

堡垒(英雄时代)

训练英雄、攻城武器和独特兵种。也是一个防御工具,可以攻击射程内的敌人,也可以庇护友军单位。需要恩惠来建造。
训练的单位是:英雄,投石机(Petrebolos),攻城塔(Helepolis),Myrmidon(宙斯的独特步兵),Hetairoi (波赛东的独特骑兵),Gastraphetes(哈迪斯的独特射手)

码头(远古时代)

训练和升级海上单位。存放渔船收集的资源,必须建造在适当的海岸线上。
训练的单位是:渔船,运输船,箭船,撞击船,攻城船。以及海上神话单位。
研究捕鱼升级,研究战船升级。

哨塔(远古时代)

哨塔是神话时代中最基本的防御塔的级别,只有在中古时代升级到箭塔后才能攻击,而单位可以驻扎在里边。
研究升级到箭塔,塔和建筑的升级。

箭塔(中古时代)

箭塔可以向敌军射箭,并且可以驻扎步行单位.希腊还可以升级到守卫塔.
研究升级到守卫塔,塔和建筑的升级.

城墙和城门(远古时代)

阻止敌军通过,并且可以升级成更坚固的.
研究石墙升级,加强石墙长升级.

经济建筑
城镇中心(远古时代)

训练村民和英雄,收集村民采集资源,向射程内的敌人射箭,也可以庇护单位.城镇中心支持15个人口,研究了城市中心以后可以支持20个人口.英雄时代后才可以另造城镇中心.
训练的单位是村民,英雄
研究城市中心升级,建筑物的HP升级

殖民地

不象AOK中那样,城镇中心现在不可以到处造了,只能够建造在殖民地上.一个普通的地图产生每个玩家两个殖民地.

军械库(中古时代)

提供砍甲,刺甲和所有人类单位攻击的科技升级.
是升级英雄时代的必要条件
研究攻击升级,砍甲升级,刺甲升级

市场(英雄时代)

允许玩家买卖食物和木材交换黄金,让商队从市场与城镇中心之间旅行就可以获得金子,距离越远,获得的金了越多.
市场是升级到神话时代的必要条件.
训练的单位是商队
研究经济升级

仓库(远古时代)

贮藏村民采集的黄金和木材
研究采金升级,伐木升级

谷仓(远古时代)

贮藏村民采集的食物
研究种田,打猎,放牧升级

农田(中古时代)

当其它资源如果实和猎物耗尽的时候,农田提供了无限的食物来源.但是农田采集食物既慢又昂贵.

房屋(远古时代)

房屋可以增加10个人口,但是只能造10个房屋,如果你需要更多的人口,必须建造更多的城镇中心.

奇观
奇观代表了一个文明的成就,体现了他们的强大和荣耀.奇观的功能和帝国系列的一样,他们是巨大和昂贵的建筑,需要很长时间建造,造好后就开始倒计时,在倒计时结束后没有被敌人摧毁,就赢得了胜利.
宙斯的奇观

波塞东的奇观

哈迪斯的奇观

AOM文章录入:Priscilla    责任编辑:Priscilla 
  • 上一篇AOM文章:

  • 下一篇AOM文章:
  • 发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口
          最新热点       最新推荐       相关AOM文章
    没有相关AOM文章
      网友评论:(只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)