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| 兵种介绍之埃及篇(下) | |||||
| 作者:_21tc_Pr… AOM文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2002-9-23 | |||||
| 常规单位 兵营单位 ![]() Spearman(枪兵) 快速移动步兵单位,对付骑兵单位比较好,对射手单位也有点效果。中古时代可造。 ![]() Axeman(斧兵) 缓慢而强大的步兵单位,仅对其它步兵有效。在中古时代可造。 ![]() Slinger(投石兵) 弱的远程单位,只对其它远程单位有效。在中古时代可造。 Migdol Stronghold 单位 ![]() Camel Rider(骆驼兵) 快速强大的单位,对付骑兵和远程单位较好。在英雄时代可造。 ![]() Chariot Archer(战车射手) 快速强大的远程单位,用来对付步兵单位。在英雄时代可造。 ![]() War Elephant(战象) 战象是在帝国系列游戏中第三次出场了,强大而昂贵的战象可以轻松摧毁建筑。英雄时代可造。 攻城厂单位 ![]() Petrebolos(投石机) 投石机是希腊的远程的攻城武器,但不象埃及那样的强大,在英雄时代可造。 ![]() Siege Tower(攻城塔) 攻城塔是对付建筑的近战武器,非常象AOK中的攻城冲车。可以驻扎5个单位。英雄时代可造。 ![]() Catapult(投石车) 投石车是常规的对付建筑的远程武器,仅在神话时代可造。令人注意的是比希腊英雄时代造的投石车更有效。 码头单位 ![]() Fishing Boat(渔船) 渔船从海洋里的鱼区捕鱼,然后送回码头,是比种田更有效更便宜的食物来源。 ![]() Transport Ship(运输船) 运输单位过海登陆,中古时代可用。 ![]() Kebenit(箭船类) 每个文明主要的战船,箭船在中古时代可用,比其它的要早。箭船专用于对付撞击船,但是被远程火力的攻城船所制。 ![]() Ramming Galley(撞击船类) 与AOK里的喷火船相似,撞击船必须靠近敌人的船才可攻击。它专用于对付攻城船,但是被箭船所制。英雄时代里可用。 ![]() War Barge(攻城船类) 不象AOK里的炮船那样,AOM中的攻城船不仅熟练于对付海岸边的防御工事,对付其他战船也很好。专用于对付箭船,但而对撞击船则较弱。英雄时代里可用。 城镇中心单位 ![]() Villager(村民) 村民是你的帝国建设的基础,他们收集资源,建造建筑,维修攻城武器,在必要的时候投入战斗。希腊的村民还需要用来在神殿前祈祷来获得恩惠。 ![]() Mercenary(雇佣兵) Mercenary从城镇中心的训练速度非常快,但它们是昂贵的而且是有限生命的单位,会在一段时间后消失。它们仅用来保护你的城市不受攻击,但不构成你的军队。 ![]() Cavalry Mercenary(雇佣骑兵) 在后两个时代可造,它本质是上骑在马上的雇佣兵,更快,更强大也更昂贵。 市场单位 ![]() Caravan(商队) 商队在玩家的市场和自己或盟友的城镇中心之间旅行就可以获得黄金。商队在英雄时代可用。
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