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兵种介绍之希腊篇(下) |
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| 兵种介绍之希腊篇(下) |
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| 作者:_21tc_Pr… AOM文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2002-9-19 |
常规单位相对埃及和挪威来说,希腊的军事单位通常都很缓慢而昂贵,但是有较高的杀伤力。学会单位 Hoplite(重装步兵)强大的步兵单位,是希腊军队的主要力量,对付骑兵最有效。在中古时代可造。 Hypaspist(持盾步兵)持盾步兵是快速移动的步兵单位,仅对付其它步兵有效。在英雄时代可造。箭场单位 Toxotes(弓箭兵)希腊基本的射手单位,对付步兵最有效。在中古时代可造。 Peltast(轻盾兵)较弱的远程单位,仅对其它远程单位有效。在英雄时代可造。马厩单位 Hippikon(骑兵)强大的骑兵单位,针对远程单位的,用作袭击比较有效。不象AOK中的骑士,骑兵没有压倒性的力量了,因为他们优势在于速度而不是力量。 Prodromos(骑枪骑兵)快速移动的骑兵单位,仅对其他马上单位有效。在英雄时代可造。堡垒单位 Petrebolos(投石机)投石机是希腊的远程的攻城武器,但不象埃及那样的强大,在英雄时代可造。 Helepolis它的射程没有投石机的远,但是它非常强大。在短距离发射石块,它是游戏中最强大的攻城武器,几乎和堡垒一样昂贵。Helepolis里可以驻扎5个单位。仅在神话时代可造。 MyrmidonMyrmidon是Zeus在神话时代里的独特步兵。Myrmidon对外族人(非希腊文化的单位)有一个奖励。就象常规步兵一样,对付近战单位很有效,尤其是对骑兵。 HetairoiHetairoi是Poseidon在神话时代里的独特骑兵。Hetairoi的独特属性是对建筑有攻击奖励,但象常规骑兵一样,对射手和攻城武器也有效。 GastraphatesGastraphates是Hades在神话时代里的独特射手。Gastraphates几乎就是仅次于攻城武器的版本,有着非常远的射程,但是发射比较慢。对付建筑非常好,但同样对步兵也有效。码头单位 Fishing Boat(渔船)渔船从海洋里的鱼区捕鱼,然后送回码头,是比种田更有效更便宜的食物来源。 Transport Ship(运输船)运输单位过海登陆,中古时代可用。 Trireme(箭船类)每个文明主要的战船,箭船在中古时代可用,比其它的要早。箭船专用于对付撞击船,但是被远程火力的攻城船所制。 Pentekonter(撞击船类)与AOK里的喷火船相似,撞击船必须靠近敌人的船才可攻击。它专用于对付攻城船,但是被箭船所制。英雄时代里可用。 Juggernaut(攻城船类)不象AOK里的炮船那样,AOM中的攻城船不仅熟练于对付海岸边的防御工事,对付其他战船也很好。专用于对付箭船,但而对撞击船则较弱。英雄时代里可用。城镇中心单位 Villager(村民)村民是你的帝国建设的基础,他们收集资源,建造建筑,维修攻城武器,在必要的时候投入战斗。希腊的村民还需要用来在神殿前祈祷来获得恩惠。市场单位 Caravan(商队)商队在玩家的市场和自己或盟友的城镇中心之间旅行就可以获得黄金。商队在英雄时代可用。其它单位 Kataskopos(侦察骑兵)侦察骑兵是希腊独特的普通侦察单位,它不能升级,也不是在战斗中永远有用,只是一个理想的侦察单位。希腊在开局的时候有一个侦察骑兵,但死了就不能再造了。 Militia(民兵)在波塞东的建筑被摧毁的时候,一个民兵就会从废墟中产生。民兵是较弱的近战单位。 Shade(幽灵)当哈迪斯的单位死了的时候,会有30%的机会变成幽灵,在神庙中产生。幽灵是较弱的单位,不从升级中获得增加的力量,但在你升级时代的时候获得额外的能量。象通常的神话单位一样,幽灵对于英雄较弱。 |
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