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文化(Culture)介绍之挪威          【字体:
文化(Culture)介绍之挪威
作者:_21tc_Pr…    AOM文章来源:本站原创    点击数:    更新时间:2002-8-11
Odin(众神之神奥丁)
不详
Thor(雷神托尔)
步兵和侏儒
Loki(火神洛基)
不详

英雄

不象希腊那样,挪威的英雄不在城镇中心或堡垒中训练,而是在Longhouse(长屋)里,挪威的兵营。这些称为Hersir的英雄比常规单位昂贵但是比希腊英雄更容易聚集。但是他们在一般战斗中没有希腊英雄坚强,Hersir在战斗中可以比常规单位获得更多恩惠,并且可以收集圣物。

恩惠

挪威从战斗中获得恩惠,挪威单位不需要杀死一个敌军单位才可获得恩惠,而是攻击敌人的时候只要减少了HP值,就可以获得相当于HP百分比的恩惠。英雄Hersir从战斗中获得的更多。

开局条件
在正常游戏中,神话时代的每个文化都有不同的开局条件。挪威开局的时候有两个采集工,一辆牛车, 和一个Ulfsark(基本步兵单位)。Ulfsark起侦察和建造的作用,因为挪威的采集工不可以建造,不象其他文化里的村民。

其他属性

挪威从游戏类型来说和AOE及AOK的差别最大,去掉了所有的习惯。挪威的采集工,不象希腊和埃及的村民那样,不能修建建筑,只能造农场。然而取代的是,挪威的任何一个步兵单位都可以修造建筑。挪威的建筑比希腊和埃及的更便宜,修造更快,但是同样的不够结实,很容易就被摧毁。

挪威也没有资源存放建筑,取代的是从城镇中心训练牛车,牛车允许采集工堆放食物、木材和黄金,用它来增加库存。

侏儒和采集工很相似,可以采集资源和建农场。然而,采集食物和木材不怎么样,而采集黄金却非常快。训练侏儒不象其他采集工那样,他们需要黄金,不需要食物。

挪威没有射手单位,唯一的远程支持就是掷斧兵。挪威骑兵没有希腊和埃及的强大,但却更便宜。挪威是唯一的一个可以在第一个时代拥有军事单位的文化,Ulfsark只能在城镇中心里训练,直到中古时代可以建造长屋。

AOM文章录入:Priscilla    责任编辑:Priscilla 
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