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接下来,我们讨论一下试玩版的两个种族,英国与西班牙,之间的差异所在。 ( 有人传说似乎还有些兵种没有开放,所以在此仅以试玩版的部份讨论 )
「种族加分差异」 ( 西班牙 ) 白话翻译,所以和原文会有差别 加分:主城花费比较少的经验值就可使用卡片 主力兵种:枪兵( Pikeman ),铁甲剑士( Rodelero ),枪骑兵( Lancer )。 其中 Rodelero 我找遍字典实在是翻不出来,看看有哪位国学造诣好一点的网友给他一个帅气点的名称吧!
( 英国 ) 加分:每盖好一栋房子就可增加一位村民 主力兵种:护卫铳兵( Musketeer ),轻骑兵( Hussar )
「起始资源差异」 ( 西班牙 ) 一开始人数为七人,起始资源肉会多于等于木,偶尔会有金。 ( 英国 ) 一开始人数为六人,起始资源木会多于等于肉,偶尔会有金。
「建筑花费差异」 西班牙的应该是正常版( 100木一栋 ),英国的是昂贵版( 150木一栋 ), 但是换算成人民( 100肉一头 )的话,英国比较赚一点点,而且不用生产时间。 其它建筑花费的资源是相同。
「兵种差异」 在此仅以这两个国家做比较,是否为泛用兵种请等正式版揭晓。 另外,同一种兵种两国可以升级的次数应该会有所不同,但是这部份还是在正式版推出之后,请大家再自行去研究树状图。 特别先提一下的是,西班牙的探险者一开始就有一只猎犬跟着他。
( 港口 ) 两国五种船都有。 ( 兵营 ) 两国共通:枪兵,护卫铳兵。 西班牙:弩兵( Crossbow man ),铁甲剑士,散兵( Skirmisher ) 英国:长弓兵( Longbowman ) ( 马厩 ) 两国共通:轻骑兵,龙骑兵( Dragoon ) 西班牙:枪骑兵 英国:无 ( 火炮工厂 ) 两国共通:反步兵炮( Falconet ),反炮兵炮( Culverin ),迫击炮( Mortar ) 西班牙:无 英国:掷弹兵( Grenadier) 另外,英国在殖民时期就可以建火炮厂生产掷弹兵, 但是西班牙只是到要塞时期才可以建筑火炮厂。
「追随人物差异」 ( 西班牙 ) 升到殖民时代:800肉 1. 总督( The Governor ):一个炮塔( 可指定位置架设 ),200金( 需采集 ) 2. 主教( The Bishop ):2个村民
升到要塞时代:1200肉,1000金 1. 守卫官( The Sergeant-at Arms ):10名枪兵 2. 冒险家( The Adventurer ):4名枪兵与4名弩兵
升到工业时代:2000肉,1200金 1. 王室护卫铳兵( The King’s Musketeer ):10名护卫铳兵 2. 骑兵司令官( The Cavalry Marshal ):5名枪骑兵
升到帝国时代:4000肉,4000金 1. 大统领( El Presidente ):2000金( 需采集 ),大部份已用过的卡片可再使用 2. 将军( The General ): 1台重加农炮,12名护卫铳兵,已经用的卡片可再使用
( 英国 ) 升到殖民时代:800肉 1. 总督( The Governor ):一个炮塔( 可指定位置架设 ),200金( 需采集 ) 2. 研究者( The naturalist ):4头牛
升到要塞时代:1200肉,1000金 1. 海洋提督( The Admiral of the Ocean Sea ):一艘轻快帆船( 无港口可 ),400木( 需采集 ) 2. 冒险家( The Adventurer ):2名枪兵与5名弩兵
升到工业时代:2000肉,1200金 1. 企业家( The tycoon ):1000金( 需采集 ) 2. 殖民地总督( The Viceroy ):4个人民,3个掷弹兵
升到帝国时代:4000肉,4000金 1. 大统领( El Presidente ):2000金( 需采集 ),大部份已用过的卡片可再使用 2. 将军( The General ): 1台火箭炮,12名护卫铳兵,已经用的卡片可再使用
无责任个人感想:( 这部份欢迎大家讨论指教 )
英国在殖民时期很强……这是我拿西班牙和英国比较之后的感想。 光是长弓兵可能就吃死西班牙在殖民时期所有的兵种。 再加上英国在殖民时期就可以盖火炮工厂生掷弹兵,所以个人认为英国在殖民时期的破坏力是很足够的。 只可惜,在起始资源通常肉比较少,甚至偶尔只有100,再加上一开始的村民少一个人的情况下, 即使盖好房子会多生一个人( 因为我觉得这优势在探索时期应该只能多赚到三个人左右 ), 在比较升上殖民时期速度时,个人感觉英国应该是比西班牙弱势一点! 也因为这点缺点,让英国没办法成为「正统」的快攻国家。
反之,
西班牙在一开始就比英国多一个人( 到底是哪国才是常态呀? ) 西班牙探险者又比英国探险者多一只猎犬,拿宝物方便( 初期的宝藏还是很有用的 ), 再加上因为西班牙的主城加分,可以比英国早大约一分钟生出两个村民采资源( 卡片 )的情况下, 西班牙可以比英国早升上殖民时期几乎是可以确定的一件事。 只是在兵种相较于英国是居于劣势的情况下( 西班牙的特点之一不是「强大的军队」吗?还是只是种类多? ), 西班牙还是利用卡片的加分( 早生人,早升级采金卡片等的经验方面优势 ), 升上要塞时期然后用骑兵加火炮来对付长弓兵比较实在……
至于传闻 Heaven 有人12分钟多时,以长枪兵群爆计算机主城…… 这个战法在对上英国长弓兵群和对家是人脑的情况下,能发挥到对上计算机的几成, 这倒是我很感兴趣的一件事……
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