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历史相关
AOE3的游戏时间正是俄罗斯文明的发展重心从亚洲转向欧洲大陆的开始。在那个时期俄罗斯人对外战争频繁,或许是因为他们的国界线上有太多的邻国,又或者他们的地理特征(平原多,地广人稀的地方也多)让侵略或被侵略更加容易,当然,俄罗斯人贪婪的本性才是让他们到处攻城掠地的主要原因。其时有两个声名狼藉的俄罗斯首领,第一任沙皇伊凡大帝,他让俄罗斯人的名声变得非常糟糕,另外一个是俄罗斯历史上“伟大的”彼得大帝,确实他在那个时期将俄罗斯变成了一个相当强大的国家。 有些对历史不太了解的玩家可能会奇怪俄罗斯人也曾经在新大陆建立了相当多的殖民地。与其它欧洲文明不一样,他们开始是从新大陆的西海岸过来的,在现美国的阿拉斯加州和远到加利福尼亚南部的地区建立起了殖民地。
俄罗斯人最初的兴趣在于交易毛皮和捕鱼,多数南方的殖民地,像在加利福尼亚的FORT ROSS,在需要给北方较贫瘠区域供应资源的同时,它们也与南方较远的西班牙人的殖民地进行商业贸易活动。这种殖民地经营方式一直延续到18世纪,但是当南加州附近出现了一个新兴的独立国家-墨西哥时,这种状况慢慢发生了变化,库存在不断减少,运输路线因为新兴军事力量的种种阻挠不得不改走北太平洋而变得非常困难,这些原因迫使俄罗斯人最后放弃了南加州富饶的殖民地。他们在阿拉斯加的殖民地一直经营到1867年,目光短浅而唯利是图的俄罗斯政府其后将之卖给了美利坚(现在的阿拉斯达不但成为了美国人在北美的一个军事重地,而且据说还蕴藏着丰富的石油资源。这下俄罗斯人真是亏大了!J)。尽管如此,俄罗斯人回到欧洲后仍然是世界强国,最出彩的事件是他们居然击败了当时不可一世的拿破仑波拿巴帝国。
AOE3中的俄罗斯人
在多数游戏中,俄罗斯人都扮演着个体相当弱小,却通过数量的集结来加强军力的的角色。我们何必改变这个趋势呢?俄罗斯的步兵的攻击与生命都比通常兵种低20%,不过却比标准步兵便宜25%。这就表示使用俄罗斯的玩家能集结大批的兵力。但并非所有的俄罗斯军队都是这样。他们也有着一些强大的骑兵以及可以随军运输的火炮。所有俄罗斯步兵与移民者都是被固定编组的。这表示当玩家训练俄罗斯移民者时,他能一次制造三名移民者,不过花费则几乎是原来的三倍。使用俄罗斯的玩家得不时进行游牧,并花费资源来扩展数量——玩家不能只有一名移民者,就算他的资金足够训练的费用也不行。你只能一次训练三个。训练步兵时的情况相仿:滑膛枪手5人一队,戟兵4人一队,而较弱的斯崔莱特步兵则是10人一队。俄罗斯步兵都在碉堡——一种独特的、融合了哨塔的防卫能力以及兵营的部队训练与升级能力的建筑——中进行训练。俄罗斯没有真正的哨塔与兵营,不过你基本不会听到他们因此而抱怨。使用俄罗斯的玩家可以在他们的殖民地附近建造碉堡,作为紧急时的防御措施,尤其是在他们将其它士兵在外进攻之时。建造一个碉堡通常能让你控制一个地区很长时间。俄罗斯在游戏开始时的移民者数量较少,不过却比其他文明有较多的资源。这给了他们不少选择,比如立即建造许多移民者,或是将资源花费在另一种战术上,比如早期建造碉堡(并准备在殖民时期出兵),或是建造贸易站。
皇家卫士

俄罗斯人有两种皇家卫士部队。第一种是掷弹兵,是在拿破仑时期著名的军团,被称为“巴甫洛夫掷弹兵”。我们认为使用俄罗斯的玩家会很乐意用这样一种高生命值的兵种来支援那些弱小的斯崔莱特步兵与滑膛枪手。另外,掷弹兵的熊皮帽让他们看起来更有俄罗斯风情。另一种俄罗斯皇家卫士则是骑射手,他们被称为“鞑靼忠诚者”。这些游牧的骑手居住在俄罗斯的大草原已经有数千年之久,根据每个时期政策的不同,他们有可能作为俄罗斯的对抗外敌的阻力,也有可能成为敌人。在拿破仑对俄罗斯进攻的后期,法国部队收到报告说遭遇了骑在马上手握弓箭的部队。法国步兵因为那弓箭将他们戏称为“丘比特”,不过在他们漂亮的外衣上插满了无数箭矢之后,就没什么人再敢发笑了。骑射手们是俄罗斯部队的上佳之选,因为他们可以对抗掷弹兵、加农炮甚至是骑兵的攻击,他们的速度还可以跟上那两种独特的俄罗斯骑兵单位。
独有部队

俄罗斯人有三种独有部队(另外还有那独特的“碉堡”):斯崔莱特步兵队,以及两种骑兵:臭名昭著的哥萨克骑兵以及卑鄙的奥普瑞奇尼克骑兵。斯崔莱特(准确的称呼应该是“斯崔尔特西”,因为“斯崔莱特”在俄语中表示的是单数)步兵是俄罗斯军队中最早的正规化的职业士兵。他们的服役是世袭制的。他们曾数次起义反抗沙皇,直到最终被彼得大帝解散为止。这个词的起源是这些士兵使用的弓,但他们名声的却来自于使用巨斧来支撑滑膛枪的射击。他们的斧子同样可以在近战中使用。斯崔莱特步兵是帝国3中最弱的部队。他们可以扮演十字弓兵或是后期的散兵的角色,但要弱小得多(不过幸运的是,他们也更便宜)。一名骑兵通常可以给于好几个斯崔莱特步兵的部队以沉重打击,但俄罗斯通常会用超过40名斯崔莱特步兵进行攻击。早期的斯崔莱特步兵突袭相当难以抵挡,因为很少有玩家在早期能有足够的骑兵部队。

哥萨克则是最著名的俄罗斯部队之一。他们是居住在俄罗斯边境的斯拉夫人的部族联邦,和“鞑靼忠诚者”相似的是,他们与俄罗斯人的关系也是时敌时友。哥萨克人有时也会为独立而战。他们是老练的骑兵与凶悍的战士。在帝国3中,哥萨克人要便宜一些,也比轻骑兵弱,但却是游戏中最快的骑兵,比之斯崔莱特步兵更是强出许多。
以残忍著称奥普瑞奇尼克骑兵队则是由“恐怖伊万”所雇佣的警戒部队与暴徒。他们以史无前例的手段疯狂地杀害了数以万计的沙皇的反抗者。奥普瑞奇尼克骑兵身着黑色制服,骑着黑马。他们部门的标志是一只象征着忠诚的狗头以及一把代表着他们扫除敌人嗜好的扫帚。在《帝国时代3》中,奥普瑞奇尼克骑兵是第三时代最卓越的骑兵。他们比轻骑兵稍弱,除非用来攻击村民或是建筑,否则攻击并不高。奥普瑞奇尼克骑兵适合用来散播恐怖的气氛,而非与敌人公平的战斗。
俄罗斯主城


俄罗斯的主城长于军事单位。俄罗斯人不能从欧洲运送移民者,因此他们的贸易选择被限制为资源或是改进采集的速度。俄罗斯的团队卡片可以加快狩猎的频率,这一点值得重视。他们比其他文明有着较少的建筑与较少的海军卡片。俄罗斯人可以通过海军运载滑膛枪手、戟兵、三种骑兵,当然还有大量的斯崔莱特步兵。他们有特别优秀的火炮卡片、包括了掷弹兵,以及一对迫击炮与重型加农炮的卡片。俄罗斯部队的流行是在游戏后期用大量的由戟兵与骑射手所保卫的火炮进行攻击。罕见的俄罗斯卡片包括“掠夺”,这能增加步兵对建筑的攻击力;“决斗学院”则是一张可以加快步兵训练速率的团队卡片,而“冰水港”卡片则可以降低战舰的制造费用。
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