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发布几条好多人不知道的东西
_JDK_Paranoiac
2006年8月27日
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1.土耳其的丝绸之路卡片不仅可以让盟军每个箱子多30%资源,还可以让升级驿站马车后的贸易站增加30%的资源产量(xp量不变)。
2.市场里的喇叭枪升级不仅能加强村民的远程伤害,还可以让驻扎进tc的每个村民增加3伤害(驻扎10个村民的tc攻击输出达到120)。
3.堡垒的攻击/射程升级不能增加反舰只的射程。
4.在发送不动产卡片后,英国tc的村民训练时间和庄园一样也变成50秒。
5.村民训练加速卡片没有正确的加快俄国tc和英国庄园的村民训练速度。正常情况下这些建筑的训练时间都是50秒,发送村民加速卡片以后实际变成46秒。然而,按照加快15%的计算,正确时间应该是43秒。
6.美洲土著科技“阿兹特克花环战争”和“加勒比宴会”增加了这些单位20%和40%的hp,但游戏里的说明却显示:前者+30%hp,后者+50%hp。不恰当的时间花大价钱去升级这两项名不副实的科技简直就是浪费资源。
7.西班牙狗狗在升级工业时不会增加hp,但升级其他时代都会增加。
8.从兵营造的兵可以提供xp,但是船运运来的兵不会带来xp。
9.探索时代,每造一个房子就能让第一个船运早到10秒。换句话说,造个房子可以增加30vs。
10.战地医院的医疗范围是20,也就是散兵的最大射程那么远,但是每次只能医治一个单位。这个单位hp满了/挂了/跑出医疗范围之后,医院才会治疗其他人。
11.西班牙牧师虽然骑的是驴,但是速度是7,跑的比马还快。
12.德国步枪雇佣兵对扛远程骑兵的伤害是40。
13.德国的3个工业佣兵团里最划算的是高地兵团,比其他国的兵团增加了2高地1瑞士1刀骑(好像高地只多1个,不记得了……反正人多)。另两个兵团都只比别人多2个单位而已。
14.在研究了科曼奇部落的黄金打折科技后,叫佣兵的费用也会打折。
15.在组队游戏里,聊天时输入"/ statement"然后再发信息就可以和同盟聊天,"* statement"用于和敌人聊天。
16.如果你选择的部队里有几组不同的单位,这时你想让他们同时切换一样的阵型,请双击阵型按钮。(当然,必须这些部队都有这种阵型才行。)
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标题也许写错了,这些都是我自己以前不知道的东西……
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