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图文并茂的战斗微操作指南
Write by Blue_GaiDeN (2300+/PR40+ Russian Player) Aug 16 2006 _JDK_Paranoiac译于2006年8月21日
译者:2300+的俄国玩家Blue_GaiDeN最近为大家带来了一片有关微操作的文章,形象的向家展示了一些操作上的小窍门。在此译为中文与大家同享,全文如下。
--------------------------------------- Hi,今天向大家介绍一下微操的窍门。如果你按照以下的图解说明在经常地练习操作,你的游戏技巧将大幅提升,不断的练习能使操作技巧更完美。如果掌握了我介绍的这些操作技巧,你就能拓宽自己的思路,可以随意的控制进而提高你的游戏水平。通过大量的练习,操作能助你取得一定优势。经常练习不仅有助于提高你的游戏技巧,也有助于排行榜等级的提高。
微操光靠文字很难一下子解释清楚,我就虚拟一些实际上可能会碰到的场景,用图解的方式介绍吧。这篇指南使用的是俄国单位,但是也适用于其它国家,希望大家在看过这篇指南后能快速提高自己的游戏水平。
场景1:哥萨克 vs 轻骑兵 1) 我们就从最普通的场合开始。你有几个哥萨克骑兵而敌人有几个轻骑兵,这些部队在战场上突然遭遇了。
 2) 现在,让我们假定敌人立即让所有的轻骑兵集中火力攻击你的一个哥萨克骑兵。
 3) 这时你可以拉回正在挨打的哥萨克,同时让其它哥萨克继续攻击敌人的轻骑兵。
 4) 然后让被追杀的伤员在附近转圈吸引敌人,其他人继续攻击敌人。
 如果敌人没有注意操作的话,你就能轻松的干掉所有的轻骑兵,同时自己的哥萨克骑兵也不会损失,是不是很酷?
场景2: 哥萨克骑兵 vs 长矛手 1) 在这个场景中,我们让5名哥萨克对抗5名长矛手。如果不操作的话,长矛手就会全歼哥萨克,如果操作了会怎么样呢?
 2) 我们假定敌人会集中攻击一个哥萨克骑兵。
 3) 你可以把受到攻击的哥萨克往后拉。
 4) 接下来让被追杀的伤员在附近转圈,其他人攻击长矛手。
 如果敌人没有注意操作的话,你就可以无伤亡的杀掉所有长矛手。
场景3: 满洲骑射手 vs 阿拉伯奴隶骑兵 1) 现在用其他的单位来试试看:满洲人vs阿拉伯人。怎样才能在杀掉阿拉伯人的同时降低自己的伤亡率呢?
 2) 还是假定敌人集中攻击一个满洲人。请拉回正在挨揍的满洲人。
 3) 让受伤的满洲人在附近打转,没挨打的满洲人继续攻击。
 如果敌人没有注意操作,你就能很轻松的杀死阿拉伯人,同时自己只承受了最低的伤害。如果敌人注意到你在操作,命令他的奴隶去砍正在攻击的满洲人,这时你可以让挨打的士兵逃开,让之前逃开的人回来攻击。
场景4: 骑兵 vs 建筑 1) 这时的操作需要很快速。如果你正在攻击一个碉堡、哨塔或TC并想最小化伤亡,你该怎么做?
 2) 非常正确,当你看到有人中弹时,立即移开他!
 3) 当受伤的骑兵逃离射程之后,建筑会攻击另一个骑兵,这时让第一个逃开的骑兵回来攻击,同时让新的伤员逃开。
 如果你操作的够快,你就能把很多骑兵从死亡的边缘拉回来,同时烧掉建筑!
场景5: 俄国散兵 vs 轻骑兵 最后,我来介绍一个高级技巧。 1) 俄国散兵排突然遭遇几个轻骑兵。
 2) 首先,集中攻击一个骑兵。
 3) 一次齐射后,让散兵一起后退。
 4) 上面是最基本的hit & run,但现在我们要来点高级的技巧。当骑兵靠近你的时候,把散兵分成2队,分别朝不同方向后退,保持两队人距离在射程之内。
 5) 接下来,无论哪一队被追,都要继续后撤。另一队没有被追的散兵停止移动,集中火力射击骑兵。
 6) 当你掌握了这个技巧之后,你甚至可以分出第3组部队来,重复上面的操作直到骑兵被干掉为止。
 请注意这一招是很狡猾的,但是如果你没有操作到位,损失也会很惨重。只有在你的操作速度达到一定程度后,你才能从容的把简单的hit & run技巧提升到分组hit & run的水平。
注意: 以上是玩家可能会碰到的一些场景。在遭遇这些场景时,你最少也应该尝试去进行操作。练习的越多,受益就会越快。重要场合的微操不仅能提高你的操作水平,也有助于以少胜多、以弱胜强。希望大家很快就能学会“何时去微操”和“怎样去微操”。
像样的对手会让他的部队停止追击受伤逃跑的单位,转而攻击没有动的单位,这时你要确保自己反应及时,用最新的伤员重复之前的操作。
另外我想强调一下,请读者不要太关注于我假想的场景本身。这篇指南的目的不是让大家去YY这些场景出现的几率和可能性,而是告诉大家微操的可行性和必要性。帝国时代III是一个即时战略游戏,如果游戏里的一切都像这些场景一样简单的话它就不是即时战略游戏了。
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