| 网站首页 | 征服地带 | 帝国三中文站 | 神话中文站 | 崛起中文站 | 图片中心 | 动易商城 | 访客留言 | 征服论坛 | 帝国3论坛 | 
设为首页
加入收藏
联系站长
今天是:
您现在的位置: 游戏地带 >> 征服地带 >> 帝国周边 >> 史海钩沉 >> 正文 用户登录 新用户注册
帝国回忆录(一)           
帝国回忆录(一)
作者:Cath_Clo… 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2003-9-15

——纪念与Greatwall一起浴血奋斗的日日夜夜

作者:_Cath_Cloud

应当说,每个帝国玩家的生涯都充斥着无数次战火的洗礼,而我,作为第一批接触和play这个游戏,并有幸成为PFC战队(现CATH战队)的第一批成员,为祖国和PFC战队的荣誉而浴血奋战过的“资深”玩家,每每回忆起往事,总是觉得忍不住写点什么,更鉴于在玩帝国一和帝国二时的感觉之差异,有感而发,信手而写,以补充大家茶余饭后之消遣。
(注:本人文笔不佳,希望读者看过不要引起呕吐,恶心等症状,如有上述症状,而又忍不住希望继续看下去的,请速到药店买XXX牌YYY药。朦胧中看到一读者左手持此药,右手握鼠标,旁置一痰盂,看两眼还是忍不住哇的扭头吐一口,嘴里嘟囔着:给假药做广告!! )

帝国时代作为红色警报、C&C、魔兽争霸后最出色的即时战略游戏之一,是1997年底推出的,而我第一次接触帝国时代是在1998年初,最初只是觉得是微软出的游戏觉得很新鲜,后来更是折服于其画面之精美,游戏之趣味,而现在,更想说的是感谢帝国时代让我在这几年的战斗生涯中交到了数不清的朋友。

在这儿,我不得不提到一个人,这个人对我的帝国生涯起了决定性的作用,没有他,我甚至可能不知帝国时代为何物。相信,每个知道CATH战队的人可能不认识我,但一定知道他――gw (greatwall),事隔多年,我依然记得他给战队带来了什么,那是怎样的辉煌和荣耀。98年就在Case’s Ladder排名前20,最早在帝国时代1的zone积分达到2000+(并且是多个ID), 代表中国大陆参加第一次WCGC帝国时代2的 比赛……

第一篇 初出茅庐

众所周知,帝国时代需要通过与其他玩家厮杀,水平才能慢慢提高的,这也正是那些新玩家希望加入一些著名战队的原因:加入了这些战队就意味着能接触到更先进的打法,也就等于水平能更快的提高。在中国,现在的帝国战队已经是遍地开花了,著名的战队如CGA、CBG更是好手如云。而在98年初,帝国界乃至整个RTS界尚处于摸索阶段,更何况一个刚刚拿到帝国时代的玩家,刚刚拿到这个游戏,其茫然而不知所措可想而知。
第一次拿到帝国时代,就被其精美的画面所吸引,比起随后暴风雪推出的星际争霸之黑暗色调不可同日而语。
初接触帝国时代,就去网吧跟“高手”打,其下场当然很惨,往往是好不容易升级到工具时代种了几片地,随后发现敌人一队射着火箭的骑射手“从天而降”,接下来所能做的,只能是眼睁睁地看着自己的农民被血腥屠杀和老家被夷为平地。
交了几次学费以后,我们已经成为了“菜鸟级”玩家,那时已经基本掌握了快捷键.与网吧的其他玩家也能互有胜负了.为了进一步提高水平.我们开始了艰难的上网之旅。

也许有的人不明白我为什么用艰难来形容上网,我想说的是,现在的很多网虫们用的是宽带,每秒下载几百K字节,甚至可以尽情的在网上看电影和电视,充分享受着网上冲浪的惬意,可是――在1998年,中国的电信业才刚刚起步。我们(注:我和gw那时候都没有电脑,两个人一起用公司的一台奔腾166的电脑 )驾驭着一只33.6K的小猫,来到了微软的全球游戏区ZONE。大家都知道,在ZONE玩帝国首先需要注册一个ID,可笑的是,当时由于不知道ID为何物,所以就起了我们的第一个ID aaaaaa111。然后就是下载大约1M的ZONE文件,我记得这1M当时用了我们几个小时的时间。就是用aaaaaa111这个名字,我们去跟那些国外的玩家一起play.随后我们发现,每次与国外玩家联机,延时非常大(那时候与大部分人的ping都是红的),而且几乎每次打都会断线。后来我们不得不在中国的网络最好的时候――夜里1:00才去ZONE,虽然速度还是很慢,但至少能打满一局了。另外,由于机器配置低,内存不够,我们不得不在打完一局就重起一次机器。现在回想,也暗暗佩服自己当时的耐性,如果是现在,估计早就让计算机做自由落体了。

由于我们的网速太慢,国外玩家开始不愿意跟我们玩,经常是sorry ping2high, red ping或者直接把我们boot了,因此,我们不得不找一些ping低的人一起玩,这些玩家集中在亚洲,即――中国大陆,香港,台湾和韩国。在中国的玩家中,我们最早碰到的玩家就来自PFC战队,当时的成员我记得的有Tonight, 007, benben,pppang等人,在与PFC成员的对战中,我们沿用的是网吧那些人的战术――埃及24农民升级种地,但是我们发现,无论我们怎么努力,升级到铜器时代的时间总是比他们慢1~2分钟,所以,我们知道,一定是哪个环节出了问题。后来,pppang告诉我们原因,其实很简单――save wood。玩过AOE的玩家应该都知道,玩AOE第一个储藏室需要建在一处既有wood又有food的地方,这样可以节省120个wood。有了这120个wood,我们升级时间提高了1~2分钟! :)
当时ZONE流行的战术还不是使用弓箭马车,而是用“银马”-cavalry。 AOE中的yamato(大和民族)和assyrian(亚述人)的农民优势特别明显,农民移动速度比其他民族快1/3,并而yamato生产cavalry便宜。由于cavalry的攻击力高,移动速度快,所以yamato成为了那一阶段的首选。


AOC文章录入:Ares_萧瑟    责任编辑:Ares_萧瑟 
  • 上一篇AOC文章:

  • 下一篇AOC文章:
  • 【字体: 】【发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口
    普通AOC文章[推荐]《征服者网刊》第
    普通AOC文章[图文]AocGroup录象管理
    普通AOC文章[推荐]征服者网刊11期
    普通AOC文章[图文]《征服者网刊》第
    普通AOC文章[组图]以下是帝国玩友们
    普通AOC文章帝国时代II后帝国死斗之
    普通AOC文章帝国时代II后帝国死斗之
    普通AOC文章帝国时代II后帝国死斗之
    推荐AOC文章[推荐]中国ZONE  评论
    推荐AOC文章帝国时代2战术的演变
    推荐AOC文章帝国点滴(一)
    推荐AOC文章[组图]WCL3(第三届全球
    没有相关AOC文章

    《征服者网刊》第12

    征服者2.0a补丁beta

    以下是帝国玩友们的

    【七剑精品】:《红
    (只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)