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2002年,大学宿舍时代的我们很喜欢玩帝国的黑森林。4V4我带领<1>班 VS <2>班。
那时候是我最喜欢玩帝国的时候,也是我阿拉伯状态最好的时候。
2003年,我们宿舍集体安装了ADSL,我们都凭着点点技术跑到网上对战了。
我第一次接触的对战平台是浩方。那时候经常活动在上海专区1房,寻找游戏的过
程中偶尔间会发现许多带“黄贝岭”字样的游戏,好奇的我进入游戏后,发现里
头的人个个都带个“黄”字,我以为是哪战队的人在比赛,游戏没有开始就把自
己吓跑了!
有天我大学的舍友阿威误进了“黄”的游戏,莫名其妙地说:“咿!咩东东
来噶?”这时候引起了我的注意力,好奇的目光紧盯着他进入的游戏画面——地
图很多建筑物,很有神秘感!每个国家的建设都非常工整,犹如进入了古代帝国
的竞技王国,令我大开眼界。只可惜阿威不晓得出兵,更何况他的阿拉伯还没有
过关,突然有敌人来攻击火炮塔了,他开始慌张地大叫“哎呀,被人打了,拿什么
去装水来扑灭那火啊?” 沉默的我不能不以歧视的目光凝视着他那低B的神情!
当升级了市场共享视野后,阿威终于懂得如何生产兵了——这就见证了阿威在黄
贝上展开战斗的开始!
玩过黄贝后,阿威天天都很卖劲地专在电脑前当“黄贝菜鸟”,而非常无聊
的我也很乐意当阿威的最佳观众。
“阿威,你好菜啊!” “菜什么菜?你懂吗?” “如果我打,绝对比你好!” “单条” “IS SO EASY,COME ON BABY”
——就这样,我踏上了黄贝的战斗生涯,而阿威就是我的第一位敌人! 至于我们俩的生死战,阿威教我做人要低调,不要随便告诉别人结局,那么
我也一直没有把胜负告诉其他人。
备注:阿威开始玩的场景版本应该是<大熊黄贝岭14A>
模糊中记得我第一次迷上玩的场景版本叫“黄贝岭笑傲江湖之〈兵临城下〉
”,这是那时候最流行的版本。开始我认识了两位在我们心目中很重要的场景朋友
:PK黄(这就是我们战队里最受MM欢迎的_CLC_小刚K黄贝岭)以及 黄贝岭横扫千
军(这就是我们战队里人气最高的阳光)。
后来,浩方流行“黄贝岭之<笑傲江湖>IV”版本的时候,这是我的技术水平
比较成熟的时期。这版本最热门的英雄就是魔法火枪兵,也是以后2005版本的前
身,但这版本制作上存在些小问题,使许多热爱此版本的人带来不便,于是我亲
自操刀,把问题给修复过来——这就见证了我版本制作的开始!
记得我初期(2003~2004)制作的版本名字叫〈无重投版本〉〈无火烙重
投版本〉等,在2004年6月分制作了〈2005年笑傲江湖黄贝岭最新版本〉后,结束
了大学游戏生涯!
大学毕业后,离开了大学的同学,自己再也没有玩游戏的激情,更加没有制
作版本的兴趣。但还是时常想念大学里阿威得意的言语,非常想念阿威当我的场
景观众时嫉妒的神态。记得毕业的时候阿威对我说,工作后就再无机会玩帝国了
,真可怜啊!等我们以后赚到钱就生个儿子,我两仔爷 VS 你两仔爷 ! 2004年9月29日,我打开QQ,发现阳光留言给我“加入我们CLC战队吧,这里
是你发展的地方! http://bbs.game5i.com/list.asp?boardid=172”。那时候我
心里说,我都没有玩帝国的激情了,更何况你所说CLC战队怎么我没有听过啊?唉
,反正闲着还是闲着,去看看吧!哇!怎么这么多帝国文章啊?论坛很美观,绿
油油的画面看起来很舒服,于是我打开了关于阳光说发表的〈入队申请帖〉看了
看——怎么这么热闹啊?看来这论坛很有趣哦,于是我也注册发帖了。
我以前很羡慕那些所谓CS战队的人,能参加各种电子竞技比赛,很威风。今
天加入CLC后,感觉自己也威风起来了,逐渐我晓得了论坛常用语言,到处发帖。
那时候对自己的场景技术很自信,既然有了战队,就得有比赛啊!于是我到处发
比赛帖,谁知道最后给_CLC_阿荣的一句话“别理他,新来的不懂规矩”挫了我的
锐气。事后_CLC_Dragon _CLC_琴痴 等好朋友给我做了思想工作。但是我的心仍
然没有平静下来,很想找队友诉说苦处!但好多天论坛里都看不到场景队员,包
括阳光也不见踪影。
“场景的队长是谁啊?” “_CLC_大雪无痕” “他人呢?” “工作忙,无来” “其他场景队员呢?” “不知道,我都很少遇上”。。。。。。
那时候我才恍然大悟,这CLC基本上都是打阿拉伯的,场景战队是初建立的
队伍,而且人员不多,我数了数战队名单,才十个左右!我晕啊,怎么搞的啊?
阳光不应该这样对我啊?我的心真的不是一般的难过,而是两般!正当我打算退
出的时候,队长大雪亲自找我来了,他给我谈到了场景战队发展的经历,聊着聊
着,_CLC_Dragon(老龙)也来了,他们告诉了我许多关于CLC战队成长喜怨哀乐
的事情。
简单地说,CLC能有今天的强大,不是一朝一夕的事情,而场景战队是初建
立的队伍,是不可能满足那些星斗市民的需要的,许多加入的队员都只顾着玩,
挂个名字就是战队成员,那岂不是挂羊头卖狗肉吗?两位前辈的经历深深地感动
了我,我觉得作为一名战队成员,很应该为战队贡献些什么!如果每个人加入战
队都是为了得到什么荣誉,那么谁能给予你这种欲望呢?战队的荣誉必须是靠大
家共同创造的。我下定决心,接管CLC场景战队!——人才招揽、测试评论、比赛
联系、活动安排等,全归我一人亲自管理。每天论坛上场景队员就只有孤独的一
个我,在我最空虚的时候,CLC的队员纷纷为我发帖,有请我吃饭的,有介绍MM认
识的,有哭着脸陪吹水的。。。。。。很开心,真的很开心!能加入CLC是我一生
最大的光荣!感觉自己所付出的努力虽然得不到什么好的成绩,但至少真正感觉
到CLC战队真正能给我的那种温暖!
黄天不负有心人,场景队员在10月份已经有了50多人,队长、测试员、联系
员都有了合适人选!特别感谢的人就是小刚与阳光,他们为了支持场景战队的工
作,在招揽人才方面都作出了极大努力!他们把身边的朋友都给拉拢过来了,现
在的场景战队就象菜市那样,热闹不停!
能看到CLC场景战队今天的成绩,自己总算没有白费气力!我玩帝国的激情又
再次回来了。为了能把咱战队的场景事业发展更上一层楼,我专门为战队制作了_
2005_黄贝岭〈死亡阴影〉版本,成为战队最具代表性的战斗版本!我们的目标就
是称霸浩方场景界!2005与14A两类型的场景版本共同发展,建立场景强大队伍!
加入CLC后,我才发觉并不是游戏这么简单,至少我学会了许多做人常理以及
锻炼了自己管理的能力,这绝对在我现实生活中有极大的帮助!我感谢CLC,感谢
老龙,感谢小刚和阳光,感谢所有支持我的CLC队员与场景朋友!如果有一天我们
能在现实里相遇,我将深情地亲你们一下!!今天真的很感动,因你们是我一生都
忘不了的,极为珍贵的回忆!
_CLC_陈晓东k黄贝岭
2005.3.16
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