| 帝国时代II后帝国死斗之民族论(红版) |
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| 作者:七剑╰如… 文章来源:七剑╰如花╮斗 点击数:
更新时间:2006-10-30 19:31:00 |
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10.撒拉逊(红版帝国2之死斗攻略 如花的帝国---斗 编) 特点: 1.市场贸易费用仅 5% 2.运输船生命 x2 运输船容量 x2 3.战舰进攻快 20% 4.骑射手对建筑物攻击 +3 特色武器:马穆卢克 兵种缺: 圣骑士、游侠、重型弩炮、快速喷火舰 科技缺:造船匠、炮塔、工兵、建筑学、行会、预热射击、钻井采石业、轮作
撒拉逊人最大的弱点在于没有圣骑士,他们的骑兵是帝国2中最差的,所以用撒拉逊的骑兵作战必输无疑。轻骑兵、重投、马穆卢克、重装骆驼、长枪兵构成了帝王时代萨拉逊的主力兵种。长枪兵?在近身之前就已经葬身于马穆卢克的乱刀之下了。骑兵?又抵挡不住骆驼兵的攻击。一大队马穆卢克射杀一大队法兰克游侠如同切菜一般。弓箭手?别忘了撒拉逊同样拥有全面的靶场兵种及科技,算得上是全面发展。 马穆卢克+重投简直是无敌组合,至于海上优势更不在话下,和维京组队的话那是必胜无疑了。特别需要指出的是,马穆卢克虽然是骆驼兵,但同时也是一种骑射手,是帝国2中唯一近战攻击的远程部队,由于它拥有3格的射程,强劲的攻击力和极佳的机动性,是帝国2中最佳的远程调用部队,适宜打助攻、偷袭,是快速消灭攻城武器、贸易车、农民、建筑物的首选部队。由于马穆卢克没有骑兵那种毛深皮厚的“肉盾”(就是生命值低),使得撒拉逊在攻坚时十分吃力,且要时刻抵防远程类武器的攻击。当然他们可以制造最高级的步兵和最好的僧侣,但步兵毕竟速度毕竟有限,不能随马穆卢克一起作战,没有骑兵掩护僧侣也十分危险。防守方面,家里有一小队马穆卢克就能解决问题。市场优势也是玩家比较看重萨拉森的一大原因。
主攻:条顿,波斯,法兰克 克星:大不列颠,与蒙古是半斤八两,但撒拉逊不能和蒙古硬拼 推荐组合:(1)马穆卢克+重投+(枪兵) (2)马穆卢克+重装骆驼兵 (3)马穆卢克+重装骆驼兵+精锐掷矛兵
11.蒙古(红版帝国2之死斗攻略 如花的帝国---斗 编) 特点: 1.骑射手攻击速度快 20% 2.轻骑兵生命值 +30% 3.狩猎快 50% 特色武器:蒙古骑射手 兵种缺: 火枪手、游侠、火炮、快速喷火舰 科技缺:干船坞、要塞、炮塔、拯救、圣洁、雕版印刷术、启发、射手锁甲、骑兵钢甲、建筑学、脚踏起重机、双人锯、行会、轮作 蒙古的突出特点是机动性能好,它的优势兵种全是机动性能好的兵种。蒙古骑射手囊括了快、狠、准三字要决;拥有最强大的步兵——冠军剑士;超长生命值(+30%)的轻骑兵;最后,还有蒙古的终极武器,移动速度快速无比的攻城武器。蒙古打法可以说是变化多端,满山遍野的轻骑兵至少在视觉上可以给敌方造成极大的压力从而迫使他认输;也可利用超长生命值的轻骑兵作为偷袭力量,骚扰敌人,如果遇到敌人的重骑兵固然不可硬战,但可以把敌人往自己的伏击圈里引,用一大批骑射手和骆驼兵加以消灭。因为蒙古是不能主动去攻坚的,只能吸引敌人出来消灭。如果这些兵种能够合理搭配的话,蒙古的敌手真是少之又少啊!当然如果能拖到双方都耗尽地黄金的局面,蒙古也可凭轻骑兵获胜。总之,蒙古的打法在于一个“快”字,稳扎稳打的战术对蒙古并不适合。持续不断的骚扰,持续不断的进攻,从意志上打垮对手,这才是蒙古民族的生命动力。还有一点需要注意,蒙古是典型的城堡种族,没有能力造城堡出兵的蒙古,只能是大梦已逝,面对对手强大骑兵已经是手无缚鸡之力了; 因此必要的石头资源是不可少的!
善攻:日本,撒拉逊,法兰克,对凯尔特也有一定的威胁。 克星:波斯对其有一定的威胁。 推荐组合:(1)轻骑兵(少见的单兵作战兵种,但必须是大量的) (2)蒙古射骑手+重弩+长枪 (3)蒙古射骑手+骆驼兵
12.日本(红版帝国2之死斗攻略 如花的帝国---斗 编) 特点: 1.渔船拥有 x2的生命值,装甲+2;帝王时代效率 +20% 2.采集资源的建筑(磨坊、采石、采金仓库、伐木场)费用 -50% 3.帝王时代步兵攻击速度 +25% 特色武器:日本武士 兵种缺: 骆驼兵、重装骆驼兵、游侠、重型爆破船、重型攻城冲车、重型投石车、火炮 科技缺:炮塔、围墙、工兵、骑兵钢甲、建筑学、预热射击、脚踏起重机、钻井采石业、钻井采金业、行会、轮作 帝国2中日本的步兵和僧侣非常厉害,因为日本步兵的攻击速度加成+25%,使得日本的长枪兵即使是攻击起冠军剑士来也毫不吃力。它的特色武器:精锐日本武士对其它民族的特色武器都有攻击奖励(一对一不行,但总的消耗较小),所以日本武士基本上可以克所有特色兵种。日本除拥有全部步兵外,还拥有全部的靶场科技,这给作战时的兵种组合带来很大的方便。由于巨型投石机的打包/开火速度的加快,使得日本摧毁一座城堡、一个城镇中心都变得简单易行,枪兵+巨投,是日本的常见打法。没有骆驼兵和游侠显然是日本民族的一个极大缺陷,由于兵种单一,所以以步兵为主的日本,在战场上克星较多,低生命值的日本武士特别惧怕投石车之类的远程武器,这是游戏要注意的地方。日本很适合玩有水域的地图(哪怕是一小块池塘),快速捕鱼的优势又使日本能够跻身于海上强国的行列。
主攻: 克星: 推荐组合:(1)枪兵+巨投 (2)日本武士+枪兵+巨投 (3)枪兵+强弩+重弩 (4)武士+长枪+枪兵+骑兵
13.波斯(红版帝国2之死斗攻略 如花的帝国---斗 编) 特点: 1.开始时具有多 50的木材和食物 2.城镇中心、船坞生命值 x2;生产效率:帝王时代 +20% 特色武器:战象 兵种缺: 劲弩手、双手剑士、圣剑士、重型投石车 科技缺:造船匠、要塞、炮塔、增强城墙、拯救、圣洁、赎罪、启发、护腕、攻城技师、脚踏起重机 由于拥有全面的经济科技,后帝王时代的波斯堪称一流的民族,波斯是帝国2中唯一有战象的民族,死斗时为防止被快攻,游戏开始时可先造重装骆驼兵以对付骑兵的快攻,尔后采用枪兵+重弩、枪兵+火炮、游侠海、轻骑海以及更让人恐怖的战象海(可配弩炮)等组合投入战斗,都可以让你的对手望风而逃。另外,不得不提到僧侣,尽管波斯的僧侣非常糟糕,但己方一大队战象后面跟上一队僧侣的组合仍然是非常令人头疼的,如果还不放心,再加上一些游侠保护就足够了,大家可能觉得敌方的僧侣是己方战象的克星,然而真正实战起来,区区几个僧侣根本无法与大队的精锐战象和其它波斯兵种抗衡。值得注意的是波斯民族对食物用量是非常大的,但波斯农民和渔船的生产速度也对它的迅速发展起了很大的帮助,因此,如果切断波斯的食物来源,将是波斯的致命伤,所以玩家在游戏开始时就要进行食物生产的,食物能得到保证,游戏是必胜无疑的。 善攻:法兰克(前提不能被法兰克快攻),对所有步兵民族都是威胁! 克星:小心条顿等有炮塔的民族。 推荐组合:(1)精锐战象+重弩+小队游侠(专攻敌方的投石车)+小队僧侣 |
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