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本来早就动笔开始写的,可是想来想去都觉得能写的东西不多,因为只用四个字就能概括的东西要写成文章,好像不太容易。。-_- 只能废话连篇了。。
最近总是有人在问我,drush(黑暗快攻)能不能破木快? 快速升级城堡能不能破木快?tower rush(箭塔快攻)怎么对付? 其实,问这种问题的玩家,对战术的理解还是停留在初级的阶段上.其实他们忽略了一点,那就是审时度势,随机应变。 真正的高手不会拘泥于某一种战术。善于应变,敢于变化 ,才是高手。
那么究竟如何利用木快的开局进行相应的变化,以应对drush和trush呢 .首先我们来了解一下 ,drush和trush的特点.
drush和trush其实都是一种压制战术 .相对而言,drush对使用者的控制力有高的多的要求 ,水平不高的人用只会越用越菜 ,而tower rush则不同,我把他称为菜鸟速成法 .因为这种战术对进攻方的控制的能力要求很低 ,相反要想很好的对付这种打法不是那么容易的. 我本人非常反感用建筑打仗的战术 ,就想我在aok中不用TC进攻一样,aoc中我也不用箭塔为主力进攻 . 两者共同的特点就是用特定的进攻手段牵制住对手的兵力,而家里大唱空城计.(drush一般在20分钟以前升完封建,究竟什么时候升好 ,我们完全可以根据对手出的民兵数量来进行判断,一般少于6个的话可以在14:30前升好封建(中国),如果在15个以下,17~19分钟可以升好封建,如果乱来的话。。30分钟也有可能。)
如何对付呢?
首先讲讲如何防守 tower rush.tower rush和drush又一个明显的共同缺点就是攻击点的单一.大家都知道一个箭塔做不了任何坏事,而一个两个民兵也只有送死的份.所以对手在进攻的开始阶段,必然是选择好一个攻击点民兵上或者造塔.所以对方虽然可以同时造三个塔,或者来四五个民兵加农民,但他却只能攻击一块地方,如果他分兵几路只会被我们吃掉,所以其实我们的其他地方暂时是安全的.
先说一种一种最理想的情况: 很早的发现对方的建筑工人来了 ,这个时候就应该立刻派人一两个离的最近的农民上去跟着他,同时把小马往回调 ,这样做的目的是了解对方做什么, 这一两个村民的牺牲是非常值得的.同时马上派上大量的农民过去吧(数量要比对方多3,4个 ,并且不要把伐木或者采粮食的农民一哄而上, 而应该各派一部分过去.这样才不会失去经济的平衡),如果你派上去的第一第二个村民能跟上对方, 那么在你的大部队没到之前,你应该很清楚的知道敌人在什么位置造塔,造了百分之多少.这个时候你应该根据敌人第一个塔造了多少来定是否农民上去硬来.一般造了过400格血,也就是30%以上就没必要上硬来了.如果低于30%,那就上去吧,一个对一个克隆(编者注:请看sean《微操作指南》)好 ,同时多出来的3,4个人手就开始砸,还应该用围墙把对方这个时候正在同时建造的第二个塔塔基围起来. 这时候对方如果不逃,而是硬起塔,一般这第一个塔还是会起来,那就硬砸,塔修的绝对没砸的快 . 砸完后继续克隆,把他的农民兄弟赶回家,我们就可以工作了 。当然,这是最理想的情况,大部分的情况是对方造塔很快 ,我们的村民不能将起砸掉. 这个时候该怎么做呢?
其实,这个时候要做的就是拖,搬 ,反击 ;有一点非常重要的是:三点必须同时进行.尤其是反击,打的越早,对对方的打击越大。
拖 :围木墙,造塔 ,农民克隆都是拖招,根据对方的前3个塔的进攻方向,我们的经济发展必然要在tc的另一边,用木墙堵住所有过来的路 ,在木墙的背后造上一个塔,把在对方塔的威胁范围内的村名调过来.继续干活.把视野升掉,小心对方偷造塔. 同时派上4,5个村民去他家,实施我们的反击计划 .这个时候你应该注意到了在安全范围内是否有石矿和金矿,有的话立刻开始采集,我们会用的到的,4,5各采金子,2,3个采石矿 ,如果安全范围内缺某一种资源,也没关系,刚才派出去的村民可以做这件事情. 那么这四五个人,究竟怎么做,要注意些什么呢? 很简单 ,找一个比较隐蔽的地方造靶场,木头够的话,造两,不够先造一个 ,开始出兵 以步弓手为主 ,加上投矛兵,同时开始采集基地里没有的那种资源. 步弓手和投矛兵到了5个以上就可以行动了,首先打击石矿 .一般这个时候最保守的tower rusher也只有一个塔造在石矿边上....那么就在塔下站一会儿吧...然后靶场出来的部队..该去伐木场...然后是农田...金矿 ...大家应该知道没兵只靠箭塔防守的什么结果? 如果不知道,那我教你,当我方部队不多的时候 ,应该不断的走动, 把他农民赶进老家后,就去别的地方绕..当他以为你走远了,..我们又杀个回马枪..来来回回几次...这个时候我们的部队多了,然后就是控制住每一块地方,别让他干活拉.
隐忍反击正是对付TOWER RUSH的四字真言 ,尤其是反击,打得越早胜算越大。
如何对付DRUSH,首先自己要对DRUSH有一定的理解,正所谓知己知彼才能百战不殆 ,建议大家试试DRUSH,然后才能遇到DRUSH的时候的能选择最佳应对办法。
毫无疑问的一点时, 步弓手对付drush的效果要比投矛兵好的多 ,你的对手的首要控制目标显而易见必要是金矿 .而你发现对手打drush ,如何找到安全的采集金矿的地点,是非常重要的一件事 .和tower rush的情况非常类似的是 。我们要做的依然是围墙加箭塔 ,几格石头墙一围,再多的民兵也无可奈何,把自己在采集金矿村民用石头墙围起来。在伐木处造上一个箭塔 ,如果地形好,只需要用木墙把树林和tc连起来,箭塔也不需要造. 同样是把农民派出去,4,5个左右够了,小心别给敌人的侦查马盯上 ,到敌人家附近,造2个靶场 ,以弓箭手为主.下面不用我说了.有一点需要提醒的,攻击的目标是粮食采集点.只有攻击食物采集点才能拖住对手的升级时间,
可能看了这篇文章,很多人会觉得似乎太简单了 ,事实上就是这么简单. 把握好了拖,搬和反击这三条原则, 对付这两种战术就不会感到头疼了 . 记住,拖要使的对手,无从下手;搬要令的对手,无处发力,反击要打到对手的致命要害. 就象我开头说的,这两种战术都是压制打法,对你的敌人而言,最理想的情况无非是把你压制在家,拼命防守 。我们要反其道而为之 .以攻对攻. 当然实战中出去我说的这些变化,还会有别的东西出现,还是那句话,随机应变。 |