| 谈谈各种兵的职责 |
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| 作者:_21tc_y_… 文章来源:本站原创 点击数:
更新时间:2004-2-9 |
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谈谈各种兵的职责[战术讨论] 长枪:一般不用在正面战场冲锋肉搏(和敌人散兵数量相差不多的情况 下也可肉搏)主要用来跟在散兵群后面,和放置在 己方TC射程以外的资源点,以防敌人小马攻击。注意躲避远程兵种(特别是步弓群) 和塔。封建后期宜多补1~2军营以使在敌人先升城情况下防骑士之用。散兵:用来正面战场的冲锋,要保证队伍的整齐,及时补充以确保数量, 在数量不足时要尽量升级攻击力,除与敌人散兵对射外主要攻击长枪和弓箭, 千万要避免队伍散掉和在没有长枪保护之下与敌人小马遭遇。封建早期 和中期双靶场必不可少。 小马:主要负责侦察资源点与骚扰,在敌人没有长枪防守的资源点尽量多的骚 扰,以打乱敌人思路分散敌人注意力,在阵地进攻时负责多砍掉几格 敌人散兵的血,以使我散兵与敌散兵对投时处于多几格血的优势,小马不 可以恋战。遇长枪即走。菜鸟对局不可以指望囤出小马群一举歼灭对方, 后期要避免造太多小马而影响升城堡时间。封建后期应该有3~4马厩, 以确保城堡初期暴骑士。 步弓:主要负责在长枪的保护下扫荡敌人资源点,避免和散兵正面接触, 如步弓群遇敌人3~4匹小马,可集中火力各个歼灭。如早期采金,(因步弓 不耗食物,且耗木少)中后期宜多出步弓以保持经济优势。 箭塔:主要负责罩住敌方和己方资源点,封建早期前置村民在起好靶场之 后立刻要起塔,此塔最好罩住敌人的主石矿和主伐木场(最好金、石、木全罩)。 如不前置而选择马+弓,侦察到敌人散兵派过来时应于己方暴露在外的资源点处起塔。 如树林后被敌人起塔,不要也起塔与之对射,宜开辟新伐木场。 如封建没采石,在点下升城按钮的时候宜派2农采石,以保证城堡时代 起TC。 |
| AOC文章录入:Priscilla 责任编辑:Priscilla
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